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작성일 | 2011-03-10 01:55:44 KST | 조회 | 121 |
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슈컴하세요 슈컴
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스크린샷으로는
1 오리지널하고 포지드얼라이언스가 척보기에도 그래픽이 월등해보이던데
일단 스샷상으로 나타나는 슈컴2의 유닛들 디자인(특히색깔..)이 참으로 개안습이라서 말이죠
최적화 한답시고 너무 디자인을 죽여놓은거 아니야!
도대체 펫보이는 어쩌다 이모양을 만들어 놓은거 ㅠㅠ 이랬는데
뭐 실제로 해보니 웬걸 2가 더 잘만들었단 느낌이 드는군요
괜히 후속작이 아니다란 느낌이 팍 든달까
그래봤자 캠페인밖에 안해봤지만
일단 스샷에서 확인할 수 없는 전투장면에서 이펙트의 화려함은 전작을 확실히 뛰어넘은것으로 보임
UEF에 추가된 실험급 강습로봇 전투장면보고 우오오! 했다는
스타는 테크가 발전하면서 나오는 유닛들이나 업그레이드가
기능의 추가 역할을 하는데 반해(거신이나 고위기사가 광파추를 대체하지 않듯이)
슈컴은 전통적으로 고테크 = 크고 강하고 범용성이 넓어지는 방향으로 고수해왔었습니다
이러던게 2 넘어오면서 확 바뀌어 스타의 체계와 비슷하게 가면서도
차별성을 두려고 한 흔적이 보임 실제로 슈컴 제작자가 스타크래프트를 의식했는지는 모르겠습니다만
실험급 유닛들의 그 강렬하던 포스를 최대한 안죽이면서
기본유닛과 고테크 유닛들의 조화가 자연스럽게 이뤄지도록 하려고 한거 같음
하면서 내내 느끼는거지만
RTS 하면 일반적으로 스타밖에 안떠오르고
스타크래프트의 방식이 RTS의 정석이자 가장 보편적이고 재밌는 형식인것으로 인식되던 저같은 사람에겐
상당히 색다른 재미를 주는 게임입니다
C&C는 들려오는 얘기가 가망성이 희박해보이고
워해머는 안해봐서잘..
그냥 바라건데 슈컴3가(혹 나올런지) 제대로 대박을 터뜨려서
스타랑 RTS 장르에서 피터지게 경쟁하면 볼만할 듯
게임만 놓고보면 하등 꿀릴게 없는데
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