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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2011-02-05 22:28:02 KST 조회 159
제목
친목질 핵심
1) 저희끼리 반말하고 낄낄 노는 태도가 신입 회원의 적응을 저해
친목질의 악영향 중에서도 가장 빨리 나타나는 문제점. 지들끼리 형아우누나동생 하면서 하하호호 웃고 있는 게시판에 맘 편히 끼어들 수 있는 신입 회원이 있을리가 없다. 있다해도 얼마 버티지 못하고 떨어져나가게 된다. 자기들끼리만 아는 얘기를 가지고 떠드는데 뭔 말인지 알아들을 수가 있겠는가? 일반적인 신입 회원들은 그 커뮤니티의 주제에 관심을 가지고 유입되는 경우가 대부분인데 정작 게시판에서는 주제와는 관련도 없는 얘기만을 하고 있으니...
명심하자. 신입 회원들의 유입이 끊긴 커뮤니티는 죽은 커뮤니티다.


2) 파벌이 생긴다
친목질은 끼리끼리 노는 식의 행태로 심화될 가능성이 크며 커뮤니티 방문자 간의 "계층 논란" 또는 "위화감 조성 논란" 등을 불러 일으키는 불쏘시개로 작용하곤 한다. 흔히 말하는 올드비&뉴비 논쟁도 이러한 것의 일환.

그리고 파벌이 생기면 자연스럽게 분쟁도 자주 일어나며 분쟁의 후유증 또한 무지막지하게 커진다. 1:1과 다수:다수의 싸움 중 어느 쪽이 더 심각한지는 생각해볼 필요도 없는 문제다. 심각한 경우는 추종자가 연루된 파벌 싸움으로 번져 커뮤니티를 송두리째 박살내는 경우까지도 있다. 대표적인 예가 바로 베스티즈.

이 과정에서 운영진이 친목질에 엮이게 되면 그 파괴력은 두배 세배. 운영진은 사이트를 관리하며 물의를 일으키는 회원을 처벌할 책임과 권리가 있는데, 처벌 당사자가 네임드이거나 친분이 있는 경우 제대로 된 처벌이 이뤄지기가 힘들다. 이게 얼마나 큰 파장을 불러오는지는....더 이상의 자세한 설명은 생략한다


3) 회원들이 합심하여 사건을 묻으려 한다.
말 그대로 회원들간에 어떤 사건이 터져도 회원들이 '입단속'을 들먹이며 사건을 무마시키는 행위로, 간단히 네임드 회원이 공지를 무시하고 깽판을 부려도 아무도 말리지 않고 제재조차 가해지지 않는 경우가 이에 속한다고 볼 수 있다. 심지어는 네임드 회원이 편법적으로 노동과 금품을 갈취하는 악덕기업의 사원이며, 커뮤니티 내에서 새로운 희생자를 찾아 암약하는데도 네임드라는 이유만으로 아무 제재를 가하지 않는 경우도 있다.

그 다음으로 심한 경우는 위의 사건으로 인해 해당 커뮤니티에 속하지 않은 사람들에게 사전의 전말이 알려져 광역 어그로를 끌게 되는 경우. 이 사건이 터지는 경우는 커뮤니티가 망하는 일은 거의 없지만, 그 대신 해당 커뮤니티의 위상이 급격히 떨어지게 된다.

그러나 이 중에서 가장 끝장의 끝이라고 볼 수 있는 사례는 정모 등으로 회원들이 모였다가 사건이 터졌을 때.[4] 여기까지 오면 일단 커뮤니티 박살은 둘째고, 관련인들까지 강제 경찰서 정모를 할 정도로 번질 수도 있다. 이런 사태가 터지지 않도록 조심해야 하며, 만일 이런 사태가 발생하면 즉시 가해자를 신고할 것.

그외에, 오덕계 사이트에서도 친목질은 커뮤니티의 독이라는 해석이지지를 얻고 있다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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  |   아이콘 맥건   |  
아이콘 루디 (2011-02-05 22:29:29 KST)
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음... 구XP 이야기네요 ㅎㅎ
LeL (2011-02-05 22:29:58 KST)
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네 다가올 새로운 위협(?)
아이콘 TeamAfflict (2011-02-05 22:30:07 KST)
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단순히 닉부르는정도는 엑스퍼들이 알아서 제제를 가하기땜에 닉부르는정도는 괜찮은듯
아이콘 SCIILiberty.555 (2011-02-05 22:30:10 KST)
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•Play XP
대략 2003년? 2004년경(자세한 날짜 추가바람) 워크래프트XP 시절 워크래프트3의 4종족별 게시판을 중심으로한 커뮤니티가 사이트 리뉴얼과 함께 축소되고 통합된 자유게시판을 중심으로한 커뮤니티로 개편되자 그동안 종족별 게시판에서 어느정도 세력을 가졌던 죽돌이라 불리는 친목종자들의 불만이 생겼다. 이에 대해 운영진들과 죽돌이들간에 마찰속에 한 운영진이 "죽돌이가 죽어야 XP가 산다" 정도의 뜻의 말을했는데, 그 말을 기점으로 죽돌이들의 폭발했다. 당시에는 친목질이란 용어도 생소했고 거기에 따른 경계심도 없었기에 존재감이 희미했던 일반유저들도 죽돌이들편에 섰고, 결국 사이트 최고운영진들의 사과로 사건은 일단락 되었다.사실 이때 죽돌이들이 죽었어야 했는데...


2005년경 워크래프트XP에서 WOW XP, 워해머XP로 사이트가 분화되었는데, 이때 이 세 XP사이트를 묶었던 통합자유게시판의 이름이 바로 친목게시판이미 이름에서 부터... 그러나 워XP 와우XP 워햄XP 의 각 게임을 즐기던 유저들은 이미 각 사이트에 자체적으로 있던 자유게시판에서 각각의 커뮤니티를 이루었다. 친목게시판은 각 XP사이트 통합이라는 원래의 존재이유에서 멀어져 따로 고립된 커뮤니티를 이루었고, 위의 죽돌이 사건때 이후로 쭉 남아있던 올드비 죽돌이들을 중심으로한 친목질이 극에 달했다. 게시판 이름 그대로 친목질의 온상이 되었던것. 친목질이 심해지자 친목질에 대한 경계심이 거의 없을때였음에도 불구하고 몇몇 미래를 내다보는 현자들이 그런 친목질을 경고했지만 그냥 씹혔고, 결국 속칭 친목게사건(자세한 서술 추가바람)이 터졌고, 친목질의 중심에 서있던 죽돌이들은 버로우, 친목게시판은 비공개화 되어 운영진전용 게시판이 되었다


2009년 8월 사이트 최고운영자 Nios는 와우의 업적 시스템을 본따서 사이트내 컨텐츠에도 업적기능을 추가했다. 나름 사이트를 이용하는데 신선하고 재밌는 컨텐츠였지만, 이 업적 때문에 뻘글,뻘플,뻘추천이 게시판에 장사진을 이루었고, 이것이 자유게시판을 올드비들을 중심으로한 친목세력에 반감을 사게된다. 결국 이 친목세력들이 최고운영자 Nios를 깠고, 사이트 최고운영자는 결국 Play XP 폐쇄를 공지하게 되었다.


사실 이 사건은 단순 친목질이 원인이라기엔 좀 과한감이 없잖아 있는데, 이미 이전부터 적자운영에, 원래 사이트의 주제였던 워3가 망테크를 타면서 중심에 있던 커뮤니티 섹션에선 딱히 이용자들을 하나로 묶을수 있는 구심점이 없었고(심지어 커뮤니티 섹션의 어떤 회원은 워크래프트3 자체를 몰랐다), 그에 따른 사이트 인원의 유입이 거의 사라져 버렸으며(구심점이 있는 타 섹션의 이용자들이 건너오는식), 그러다보니 물이 고여 날이 하루가 멀다하고 키보드배틀이 벌어져 키배에서 패배하거나 딱히 키배에 연관되지는 않지만 반감을 가지게된 이용자들아 사이트를 이탈했고, 이게 계속 반복되어 사이트 이용자가 날이 갈수록 점점 줄어들게되었다. 결국 사이트 이용자수가 많았을때 수없이 만들어 두었던 게시판들이 유령게시판화 되어버리면서 사이트 자체가 망테크를 타고 있었다. 그때 사이트 이용에 활기를 불어넣기 위해 만든게 바로 업적시스템그러나 뻘글만 양산했지 이전에 뻘발도장으로 몇번의 키배가 벌어졌었고, 그걸 다 보고있던 Nios가 또 왜 이런 시스템을 집어넣었는지는 알다가도 모를일. 하여튼 이 사건을 계기로 뭔가 깨달음을 얻었는지 사이트 최고운영진 Nios는 이후 Play XP를 폐쇄하는 대신 문어발처럼 늘어난 커뮤니티 게시판들을 대부분 쳐내고, 지금은 스타크래프트2 팬사이트로 다시 흥하고 있는 지금도 자유게시판 추가와 그외 잡다한 게시판 생성을 경계하고 있다.
아이콘 적절한_사막여우 (2011-02-05 22:30:41 KST)
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허헣
LeL (2011-02-05 22:31:19 KST)
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Team Afflict님 그러니까 말입니다. "~~ 하는 거 정도는 괜찮은듯" 으로 시작하면
끝도 없이 망칠 수가 있다는 겁니다. 아예 시작부타 안하는게 사이트 유지에 도움이 된다는 얘기죠
아이콘 TeamAfflict (2011-02-05 22:32:28 KST)
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LeL//엑스피는 자정능력이 어느정도 생겼습니다. 만약 심한친목질을 하게된다면 유저들이 알아서 버로우타게 만들탄데 어떻게 심하게 친목질을 합니까
LeL (2011-02-05 22:34:05 KST)
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느끼는 당사자에 따라서 다르겠지만, 자게에 밤이나 새벽에 쓴 글을 보면
친목에 가까운 글이 많다라고 느낍니다. 자게에 활동하시는 분들이 워낙 그분이 그분이신것
도 있겠지만, 자게 글을 읽어보고 위험하다 싶어서 쓴글인데, teamafflict님은 그렇게 느끼지 않으셨나봐요
아이콘 TeamAfflict (2011-02-05 22:35:21 KST)
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저는 밤이나 새벽엔 자주활동을 안해서 잘모르겠지만, 밤이나 새벽의 특성상 그런글이 올라올수밖에 없다고 생각되시지 않나여
LeL (2011-02-05 22:37:11 KST)
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공감은 가지만, 해서는 안될꺼 같다고 생각되지 않나요?
아이콘 cv테일군 (2011-02-05 22:39:02 KST)
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자게 새벽반은 저가 주로 있습니다만, 그때는 워낙 인원도 적고해서 그때 남아있는 몇 안되는 사람들이 '뻘글'수준에 가까운 잡다한 글을 쓰거나, 낮시간에 하기엔 조금 부적절(?)한 이야기를 하기도 하죠. 하지만 새벽반이 따로 세력을 형성하거나 하는것도 아니고 그때그때 모인 사람들끼리 뭉쳤다 풀렸다 하는 정도로 생각했는데, 다른분들이 보면 좀 위험스럽게 보였나보네요.
LeL (2011-02-05 22:40:05 KST)
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이해해주셔서 감사합니다. 다들 사이트 존속에 신경 쓰는 xp인들이니까요. cv테일군님 글 보고 이해했습니다.
아이콘 SCIILiberty.555 (2011-02-05 22:45:28 KST)
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오 화해됬군요
내글에서 이런일이 일어나면 안돼지 ㅇㅇ
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