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작성일 | 2010-12-03 03:07:00 KST | 조회 | 200 |
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전략시뮬에 이런 종족이 있다면?
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참고로 턴제입니다. 턴제
스타2 처럼 리얼타임이 아니란 말입니다.
1. 닥치고 근접. 궁수는 하나도 없다.
그런데, 얘네들이 워낙 빠른데다가 일정확률로 화살을 피함
추가로 모래폭풍 스킬을 써서 적 궁수유닛이 사격을 못하게 만든다
2. 역시 또 닥치고 근접
얘네들은 광신도 집단이라 체력도 오지게 높고, 중상급 유닛들은 죄 방패를 들고나와서 화살공격을 다막음
3. 이번엔 정령사.
유닛들이 죄다 정령으로 되어있는데, 정령이라는 특성에 따라(....) 땅의 정령 뺴고 물리공격이 안통한다.
무조건 마법으로 떄려야 죽일수 있다.
다행히도 상반되는 속성공격을 하면 금방 죽이는게 가능하다.
참고로 게임특성상, 영웅을 죽이면 이기는데, 영웅의 HP가 최하위
4. 정령사종족에서
궁극유닛이 정신의 정령이라고 있는데 정신체라 마법공격은 먹히지 않아야겟지?
그리고 실체가 없으니 물리공격도 안먹혀야 정상이겠지?
라고 생각하고 설정했는데
....어라? 근데 이러면 무적이잖아? 어쩌지;;
이런건 어떨까요?
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