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작성일 | 2010-11-15 18:30:29 KST | 조회 | 86 |
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뭔가 보드게임을 구상함...
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그리고 제대로 정신못차리면 이건 휴지통행 -ㅅ-;;
일단 페이트의 성배전쟁을 생각하다 만든거지만
뭔가 다릅니다. (일단 서번트의 수도 명칭도)
개요는 다음과 같습니다.
- 플레이어는 1개의 캐릭터 시트와 10개의 이쑤시개(예시입니다;;) 를 가지고 있다.
- 그리고 이쑤시개는 플레이어의 마력을 표시한다. 이게 모두 없어지면 게임 오버가 된다
(왜 그걸 이쑤시개로 표시하냐고 따지면 할말이 없습니다만....)
- 각 케릭터는 Cost 를 가지고 있는데 턴당 Cost 만큼의 마력이 소모된다
(즉 턴 뻐기기 같은건 안된다)
- 공격을 당하면 적의 공격력 만큼 이쑤시개(마력)을 잃게 된다.
- 방어력은 적의 공격을 얼마만큼 완화시킬수 있는지 나타내는 수치로, 높을수록 좋다. 단 1 이하로는 떨어지지 않는다.
- 1:1 이 아닐시 적을 죽이면 10의 마력을 얻게 된다
(저는 난전을 지향합니다)
- 행동력은 자신의 턴만큼 활동할수 있는 수치로, 일반적으로 한번 공격할떄 1의 행동력이 소모된다.
- 각 캐릭터마다 자신만의 스킬이 있으며, 일부 스킬은 행동력을 두배로 잡아먹거나, 마력을 사용하거나, 스킬에 제한이 걸려있기도 하다.
라는 룰을 가지고 있는데
저거가지고는 조금 밍숭할까 해서요
좀더 재밌게 하려면 어떻게 해야할까요?
거기다 명칭도 없음 -ㅅ-ㅋ
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