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| 작성일 | 2020-08-22 15:44:34 KST | 조회 | 1,083 | 
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                    플레이어 시야 내 범위를 구역으로 변환?
                 
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시야가 없는 곳에서만 적이 생성되는 트리거를 만들고 싶은데
이걸 어떻게 구현해야 할까요?
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