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작성자 판밍
작성일 2020-05-17 14:26:52 KST 조회 1,182
제목
[해결]연결체, 분광기 근처에서는 왜 프로토스 유닛이 빠르게 소환되나요?

동작 중에서 "프로토스 - 소환 중 (powerUserWarpable)"

을 보면 "동력 단계"를 나타내고 있습니다.

 

여기서 0단계 = 기본, 1단계 = 빠르게 소환되는 동력이고

 

1단계를 열어서 보면 동력 레벨 2를 요구한다고 되어있습니다.

 

1단계를 열어서 -> 동작 -> 하단부의 비율 배수 배열

 

여기 보면 진행률이 3.2라고 입력된것을 찾을 수 있습니다.

이 값이 소환속도에 영향을 주게 됩니다.

 

--------------------------------

 

 

 

 

어디서 이 속도를 조절하는지 찾을 수가 없습니다.

Fast Enabler Power User 

Power Source Fast 

 

이런 2개의 동작이 있는거 찾았는데

동력 레벨만 다르지 딱히 다른 수치가 있는지 못찾겠습니다.

 

어디서 무엇을 조절해야, 하는건가요?

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아이콘 민동환빵셔틀 (2020-05-17 20:32:49 KST)
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속도 조절은 모르겠고 Fast Enabler Power User 여기서 동력레벨인지 동력단계인지 정확히 기억이 안나는데 하여튼 여기 값 조절하다보니까 연결체나 관문 같은거 없어도 빠르게 소환되더라고요
아이콘 Selendis (2020-05-17 21:08:49 KST)
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밸런스멀티 모드의 "WarpGateTrain" 능력과 "PowerUserWarpable" 동작을 확인해보시면 될듯합니다.

PowerSource 등의 항목들은 동력 레벨을 2레벨로 설정, 판별하는 것들입니다.
밸런스멀티에서 WarpGateTrain 능력이 기존의 5초의 소환 시간을 가지던 것을 16초로 변경하고, PowerUserWarpable 동작이 2레벨 동력일 경우 3.2의 비율 배수를 가지게 조정합니다.
때문에 16/3.2=5 가 나오는 것으로 보입니다.
판밍 (2020-05-18 07:56:58 KST)
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Selendis //
작이 2레벨 동력일 경우 3.2의 비율 배수를 가지게 조정 <-- 3.2의 비율이라는건 어디서 조정을 하는건가요?
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