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작성자 판밍
작성일 2019-08-28 01:20:53 KST 조회 162
제목
[해결]행위자의 힘(구)에 대해서 잘 아시는분?

 

여기서 시체 모델의 파편이 좀 더 적극적으로 날아가게 만들 방법을 찾고 있는데

 

땅거미 지뢰의 미사일 같은 공격으로 적을 죽일 경우, 파편이 날아가는 것을 보고 찾고 있습니다.

 

일단 찾아보니

 

행위자 유형 힘(구)라는게 있고

- 땅거미 지뢰 공격 강제

- 땅거미 지뢰 공격 강제 2차

 

라는 두개의 행위자를 찾았는데

 

이것들이 어디서 언제 어떻게 작동하는지 도무지 모르겠네요

데이터 탐색기나, 행위자의 레이블 값을 봐도, 어떤 영향으로 이게 발동하게 되는지 전혀 모르겠습니다. ㅠㅠ


 

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시그니처 (2019-08-28 01:37:54 KST)
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힘 행위자를 만든 다음에 힘 행위자 이벤트에서 그냥 만들기로 만들면됨

예) 효과A 발생 - 만들기 // 반경,규모 등등 설정은 대충 막 써보고 알아서

즉 시체 만들어짐->시체 만들어진곳 위치에 효과A 생성 -> 효과A와 연결된 힘 행위자 발동
판밍 (2019-08-28 01:40:19 KST)
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ㄴ 시체라는걸 판별하는 기준이 있나요?
판밍 (2019-08-28 01:49:46 KST)
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말씀하신것 처럼 해봤는데
1. 땅거미 지뢰 공격 강제 라는 "힘(구)" 유형의 행위자의 이벤트에
- 효과 A 시작: 만들기

라고 적용을 한 다음
추적자들 다수 죽이고 그 시체들이 있는 위치에 효과를 발생시켜봤는데 아무런 일이 발생하지 않음 ㅠ
시그니처 (2019-08-28 01:54:43 KST)
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땅거미 지뢰 그 행위자엔 호스트 자리연산이 있던데 그걸 비우고 해보셈

지속시간,반경,규모 등 숫자도 높게 해보셈
시그니처 (2019-08-28 01:56:23 KST)
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시체는 따로 판별할 수 없을듯 게임하다 보면 시체파편들 물리효과로 막 굴러다니는 그런것들에게 적용.

추적자 시체는 잘적용될듯
판밍 (2019-08-28 02:05:11 KST)
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ㄴ 감사합니다
판밍 (2019-08-28 02:15:07 KST)
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땅거미 지뢰 공격 강제 라는 "힘(구)" 유형의 행위자에서 자리연산 다빼고 해보는데

추적자를 죽인다음에 해보니

엄청 자그만 파편은 날아가는데
https://m.youtube.com/watch?v=kiAvyu0n0D8&t=2s
ㄴ 이 영상처럼 팍팍 날아가는건 안되네요
판밍 (2019-08-28 02:19:58 KST)
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ㄴ 특정한 방식으로 생성된 시체만 힘적용이 되어서 날아가는데, 어떤건지 아직 잘 모르곘네요
시그니처 (2019-08-28 02:34:00 KST)
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저건 소멸 물리인형일듯, 죽으면 만들어지는 시체정도로 생각하고 있음

추적자 유닛 행위자에서 소멸 효과 눌러보면 '추적자 소멸'일거임 이걸 '추적자 소멸 물리인형'으로

바꿔서 해보셈 지금 해보니까 시체가 금방없어지는데 영상처럼 시체가 안없어지는건 따로 설정이 있을듯
판밍 (2019-08-28 03:02:05 KST)
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1. ragdoll이라는 모델만 "힘"과 연관된 유형의 행위자로 날릴 수 있음
2. "힘"과 연관된 행위자에서, 자리연산은 모두 삭제할 것
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