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작성자 아이콘 A.Reaper
작성일 2019-08-26 17:40:45 KST 조회 829
제목
합병한 유닛을 트리거에서 모두 참조하는 법

예를 들어 고위 기사 둘이 집정관으로 합병한다고 할 때, 죽은(?) 고위 기사 둘 모두를 트리거에서 참조하고 싶습니다.

고위 기사의 소멸 시간도 1초로 지정해 놨고 플래그에 소멸 이벤트 뭐시기도 체크 해제되어 있는데, 아무래도 둘 중 하나만 랜덤으로 참조가 되는 것 같더군요. 둘 다 참조할 수 있는지 궁금합니다.

 

구체적인 목적은 두 고위 기사의 동작 중첩 수를 비교해서 둘 중 더 많은 중첩을 집정관이 상속받도록 하는 것입니다. 예를 들어 하나가 동작 A를 1개 가지고 있고 다른 하나가 3개를 가지고 있으면 그 둘 사이에서 태어난 집정관은 3개의 동작 A를 갖게 하려는 거죠.

 

지금 해놓은 모습입니다. 참고로 저 디버그 메시지는 잘 뜹니다.


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시그니처 (2019-08-26 23:26:52 KST)
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합병하는데엔 합체 능력을 사용하기때문에 트리거 이벤트를 능력 사용으로 잡아주고 능력 단계를 적절히 조절해주면

합체하는 둘 유닛을 잡아줄 수 있음 중요한건 합체는 고위 기사 각각 사용하기때문에 한번에 둘을 잡는게

아니라 한 번씩 두번으로 잡음 그러므로 유닛그룹 변수를 전역으로 해서 넣어주고 동작도 마찬가지

합체된 집정관은 '유닛 만들어짐' 이벤트로 잡아줄 수 있음
아이콘 A.Reaper (2019-08-27 21:20:35 KST)
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ㄴ 그 방법으로 둘 다 잡는 건 성공한 듯한데, 잡히는 부분 중 하나가 집정관 합체 후라서 결국 원하는 건 구현 못 할 것 같네요. 아무튼 알려주셔서 감사합니다.
아이콘 A.Reaper (2019-08-27 21:49:18 KST)
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? 그냥 대기 시간 최소한으로 넣으니까 되네요. 해결됐습니다. 만세!
시그니처 (2019-08-28 01:38:17 KST)
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만세!
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