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작성자 아이콘 민동환빵셔틀
작성일 2019-07-06 18:31:21 KST 조회 812
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제목
렉 때문에 질문 좀 드립니다(수정)
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30초마다 유닛 나오게 하고 있는데

초반에는 잘되다가

15분? 정도 넘어가면 렉이 생기네요.. 뭐가 문제일까요?

 

 

-------수정-----

이곳저곳 찾아보고 이렇게 바꿨는데도 렉이 있네요...

딱 병력 나오는 순간마다 렉이 생겨요

그것도 희안하게 초반엔 없다가 15분정도부터...

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판밍 (2019-07-06 22:11:15 KST)
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이 트리거가 렉의 원인이라는 이유가 있나요?
아이콘 민동환빵셔틀 (2019-07-06 23:10:46 KST)
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네 보통 이렇게 겜을 하면 14~15분 부터 렉이 걸리는데
렉 걸리면서 잠깐 멈추는 타이밍이 트리거로 적이 소환되는 타이밍이랑 일치하더라고요

그런데 제가 궁금한거는 30초마다 트리거로 생산되는 병력 양 자체는 같은데
(18마리 or 36마리)
초반에는 렉이 안걸리고 15분쯤부터 렉이 걸리더라고요

구역을 9개에서 4개로 줄여보니까 이건 또 안걸리고...
아이콘 민동환빵셔틀 (2019-07-06 23:12:02 KST)
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혹시 ctrl f9 에서는 렉이 걸리는데 인겜에선 안걸릴수도 있나요?
판밍 (2019-07-07 00:28:57 KST)
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단순히 맵상에 유닛이 많아서 그런거 같은데
15분동안 게임 플레이를 했다면, 15분동안 플레이어 역시 유닛이 1분때와 달리 더 많이 있을거고
그 상태에서 적 유닛이 대거 생성되니까 렉이 걸리는거죠

그리고 님은 지금 혼자서 인터넷 연결 없이 맵을 테스트하는데
그게 여러명의 플레이어와 함꼐 인터넷에서 맵을 하게 되면 렉이 더 걸리면 걸리지 덜 걸릴일은 없어요
판밍 (2019-07-07 00:31:39 KST)
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파일 -> 기본설정 -> 문서 시험 -> 트리거 디버그 창 표시 (체크)
해두고 문서 시험 해보세요, 그러면 렉이 발생하는 시점에 적어도 어떤 트리거가 얼마나 많이 실행되는지 확인 할 수 있음
아이콘 민동환빵셔틀 (2019-07-07 11:10:48 KST)
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답변 감사합니다. 그런데 유닛수 때문도 아닌거 같아요. 유닛 수 관계없이 렉이 걸리더라고요.

그리고 배틀넷에 올려서 플레이했더니 렉이 또 없네요...;;
왜 떄문인진 모르겠습니다
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