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작성자 wowstar
작성일 2018-11-11 19:58:08 KST 조회 763
제목
업그레이드시 애니메이션 시간 변경 질문드립니다

안녕하세요 며칠 전부터 특정 업그레이드가 완료시 애니메이션의 재생 속도를 바꿀 방법을 찾는 사람입니다.

첫 질문글을 올렸을 때부터 지금까지 계속 방법을 찾고 있습니다. 계속된 노력으로 어느정도 정답을 찾은것 같기도 합니다.

업그레이드 수치를 받아오고 애니메이션 시간 배율을 조절하는​ 트리거가 있더군요.



이 트리거를 이용해보려고 하는데 여기에서 몇가지만 질문 드립니다.

먼저 조건부분에서 (완료 기준, 플레이어 (완료 기준 ~~  부분과   (트리거 발동 플레이어)의 특수 업그레이드 - 핵 투하시간 감소 (테란) 수)의 특수 업그레이드 - 핵 투하시간 감소 (테란) 수) 이 부분에서 업그레이드 를 넣는 부분과 저 완료 기준 부분이 2개가 있는데 이 2개의 차이점을 알려주시면 감사하겠습니다.

두 번째로 행동 부분에서 (오딘) 행위자의 기본 ~ 부분에서​ 저 오딘 부분에 뭔가를 넣게 되어있는데 출처 부분에서 함수, 미리 설정, 변수, 값, 사용자 지정 스크립트 이 부분이 뭘 의미하는지 모르겠습니다. 함수랑 변수, 값은 짐작이 가는데 미리설정과 사용자 지정 스크립트는 빈칸만 달랑 있어서 무엇을 의미하는지, 어떻게 설정하는지조차 모르겠습니다.

세 번째로 위의 사진대로 저장을 하려고 하면

이런 창이 뜨면서 오딘 저 부분이 오류가 뜨는거 같은데 행동 부분에 ~~의 행위자랑 (기본) 저 부분에 어떤 것을 넣어야 하는지 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
 

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아이콘 아제라테스 (2018-12-08 01:07:20 KST)
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업그레이드 시 핵(투하) 항목의 지속효과를 업그레이드 된 빠른 지속효과로 바꿔주고(즉 같은 구조로 아예 똑같이 만듭니다) 마찬가지로 핵 표시자도 바꾼 지속효과를 가지는 것으로 지정한 다음, 유령 핵 표시자를 복제해서 모델의 애니메이션 속도를 2배로 지정하면 되겠네요.
아이콘 아제라테스 (2018-12-08 01:07:41 KST)
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이건 굳이 트리거로 제어할 필요는 없는 부분이라고 봅니다.
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