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작성자 판밍
작성일 2018-08-19 21:03:00 KST 조회 802
제목
유닛이 방향을 전환하면서 이동하게 하기

이걸 만드려고 합니다.
평상시에는 빠르게 회전하고
무기를 사용시에는 느리게 회전하게

현재 이렇게 적용하고 있습니다.

 

 "유닛이 각도를 향하게 만들기" 라는 트리거를 이용해
-> Character가 0.0초 동안 Mouse Cursor 방향을 보도록 만들기​

 


여기서 0.0초를 0초 보다 큰 수치를 넣으면
유닛이 각도를 향하는 동안 이동을 할 수가 없게 됩니다.

그래서 유닛이 각도를 향하는 동안 이동 할 수 있게 할 방법을 찾고 있습니다.

꼭 "유닛이 각도를 향하게 만들기" 라는 트리거를 쓰지 않아도 됩니다.
어떻게든 유닛이 마우스 커서의 위치를 처다보면 됩니다.

단, 유닛이 처다보는건 그 유닛이 그 방향을 향한다는 의미가 되어야 합니다.
단순히 행위자, 모델 등만 회전하면 안됩니다.

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