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작성자 아이콘 CoNeL
작성일 2017-03-27 13:40:34 KST 조회 640
제목
5vs5 게임에서 저장소

승/패 를 보는 다이얼로그가 있어서 승패에 관련된 변수를 만들었습니다.

=정수(0) / 패=정수(0)

 

승리가 있는 트리거에

승리시 변수()=수정:+1

 

그리고 막상 트리거를 다짜고 계시를 하려니깐 섬득한 기분이 들어서 말았는데요.

 

대화상자 아이템 만들기 (레이블)

X1배열 X1오프셋 텍스트() [정수 텍스트변환] 색상 X

X2배열 X2오프셋 텍스트() [정수 텍스트변환] 색상 X

X3배열 X3오프셋 텍스트() [정수 텍스트변환] 색상 X

X4배열 X4오프셋 텍스트() [정수 텍스트변환] 색상 X

X5배열 X5오프셋 텍스트() [정수 텍스트변환] 색상 X

 

이렇게 모두 승(정수) 라는 같은 변수를 씁니다.

 

예를 들어서

플레이어 1이 3승

플레이어 2이 6승

플레이어 3이 5승

 

이라고 한다면 저기 있는 텍스트에 각자의 승이라는 변수가 표시되는지 아니면 엉망이 될지 감이 오질 안습니다. 

 

 

그렇다고 변수를

승1

승2

승3

승4

승5

...

이렇게 10개 만들어서 따로 따로 저장해준다면

플레이어 위치가 바뀔 경우 문제가 될꺼같기도 하고요.

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판밍 (2017-03-27 14:47:16 KST)
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승리 변수 수정
텍스트 출력

승리 변수 수정
텍스트 출력... 이라는 순서로 되면 문제가 없겠지만

지금 설명으로봐서는 문제가 될것 같습니다.

그러니 승리[10] 이렇게 배열을 10개를 만들어서

승리[1] = 플레이어 1의 승리 수
승리 [2] = 플레이어 2의 승리 수..... 이렇게 설정하셔서 만드시는게 어떨까 합니다.

5대 5 테스트를 원하시면 그냥 나머지 자리에 인공지능을 모두 넣고 문서 시험을 해보시는게
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