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작성자 김하느
작성일 2014-03-14 16:08:50 KST 조회 1,651
제목
함수중에 뭐 트리거 발동 이벤트 같은건 없나요

트리거 이벤트를 다른 종류로 여러개 써줬을때

어느 이벤트때문에 트리거가 발동되는건가 하는 .함수는 없나요 은근 쓸만할것같은데

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아이콘 DoMiNiOnZ (2014-03-14 16:42:26 KST)
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해당트리거 맨 끝에 트리거실행을 넣어주는 수밖에 ㅠ.ㅠ
아이콘 크더기 (2014-03-14 16:47:28 KST)
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전환으로
트리거 발동 플레이어, 트리거 발동 유닛, 트리거 발동 능력 등등
쪼개면 되지 않을까 합니다
아이콘 부료선 (2014-03-14 17:44:41 KST)
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이벤트마다 행동이 조금씩 다른건 그냥 트리거 따로 만들고 내부 행동은 사용자 지정으로 공통된 부분을 따로 만들면 되겠네요.
아이콘 부료선 (2014-03-14 17:45:37 KST)
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근데 진입이벤트는 트리거발동 플레이어로 받아올수 있을거 같은데. 예가 부적절한듯.
김하느 (2014-03-14 17:56:20 KST)
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ㄴ 그러니까 수 개의 다른 이벤트가 있을 때, 각 이벤트에 따른 행동을 줄 수 있다면, 그 자체가 하나의 트리거 역할이기 떄문에, 트리거를 줄여볼 수 있을것 같다는 걸 표현을 하고 싶었는데, 어휘력이 종범이라 ㅠㅠㅠ
김하느 (2014-03-14 18:02:06 KST)
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ㄴㄴ 생각해 보니, 이벤트 안의 조건들이 모두 다를 경우, 다른 이벤트가 되기 때문에 각 이벤트를 정의해줄 이벤트 전용 변수를 설정해줘야 될것 같은데, 이벤트 안에는 변수를 못쓰니까 걍 못하겠군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김하느 (2014-03-14 18:03:41 KST)
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아니면, 조건을 포함해서 식별할 수 있다면 좋은데..
김하느 (2014-03-14 18:06:33 KST)
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왜 이 함수를 안만들었는지 깨달았다 !!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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