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작성자 인간105456
작성일 2012-10-04 15:36:29 KST 조회 1,411
제목
여기서 좀 막혓는데 질문좀요

이벤트 

 타이머 - 게임 시간 매 0.0001초

 지역변수

       플레이어 = 1

  조건

      일반 - 1 부터 8까지 각 정수 플레이어 가 증가하며 행동 수행 증가값 1

     행동

       일반 - if 조건 then 행동 else 행동

         if

         플레이어 플레이어의 상태 ==플레이 중

        ((유닛바꾸기에게 배제됨 : 미사일, 소멸됨, 숨김 과 일치하는 플레이어 플레이어 소유 유닛바꾸기 남성 유닛 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) == 1

           

       then 

         유닛 그룹 - (유닛바꾸기에서 배제됨: 미사일 ,소멸됨 숨김 과 일치하는 플레이어 플레이어 소유 유닛 바꾸기 (남성) 유닛 최대 아무 양개) 의 각 유닛을 선정하여 (행동) 실행

          행동

             유닛 - (선정된유닛) 를 유닛뽑기 (으)로 즉시 이동 (혼합)

             유닛 - (선정된유닛)에 (위치 사수) 지시 (기존지사 바꾸기)

             트리거 - 생성를 끄기 로 전환

             트리거 - 생성2 를 켜기 로 전환

             트리거 - 생산중지를 끄기 로 전환

             트리거 - 생산중지2 를 켜기로 전환









여기서 질문인데요

이걸 원래 1플레이어가 하면 1플레이어만 되고 2플레이어가 하면 2플레이어만 되야되는데

전체가 다되거든요?

각자 플레이어가 되게끔 할려는데 문제점을 알려주세요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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발도장 찍기
ㅋㄷㄱ (2012-10-04 21:05:53 KST) - 175.120.xxx.20
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트리거는 최소 0.0625초의 시간만 인식함
인간105456 (2012-10-04 21:36:44 KST)
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시간 인식 말고 마지막 부분 봐주세요.
아이콘 vhdy (2012-10-04 22:37:27 KST)
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설명부족.
유닛수를 조건을 쓴거 같은데 어떤 상황인지도 모르는데 어떻게 문제점을 알겠음.
아이콘 크더기 (2012-10-04 22:44:30 KST)
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이 글에서 얻을 수 있는 단서는 시간밖에 안보이는데요
아이콘 불고자라니 (2012-10-04 22:51:36 KST)
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이벤트에 아무것도 없는데요?
for문을 쓰셨는데 1부터 8까지 모두 실행하도록 설정이 되어있는데
1부터 8까지 되는건 당연한건데...
트리거 자체가 잘 못되었습니다.
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