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작성자 프리슨어필
작성일 2019-05-27 15:13:05 KST 조회 1,998
제목
아케이드 협동전-vegeta 맵 패치(멩스크 신사령관 추가)

현재 아케이드에서 여러 협동전 맵이 있지만 그중에서도 vegeta라고 적힌 맵들만을 포함합니다

 

현재 아케이드에 게시된 협동전 맵은 모두 3~4인용맵이고

 

--코랄의 균열/공허 출격/죽음의 밤/아몬의 낫/망각행 고속열차/과거의 사원/승천의 사슬

/안갯속 표류기 + 신맵 (아몬의 숙주)  이 있습니다

 

현재 죽음의 밤을 제외하고 멩스크 신사령관 추가 패치가 이루어진 상태입니다

또한 대부분의 사령관은 중복 선택이 가능합니다.  가령 3레이너 이런 게 된다는 거죠

 

사령관들은 버그나 의도하지 못한 과한 밸런스 문제를 수정하기 위해서 지속적으로 패치하고 있기 때문에

자주 피드백을 주시면 반영하도록 하겠습니다

 

 

# 사령관 소개 및 특이점

 

-현재 추가된 사령관은 협동전에서 존재하는 모든 사령관(스텟먼 포함)  +  히든 사령관 (아크튜러스 멩스크)입니다

 

 

--사령관들은 기존 협전 사령관들과 밸런스가 다릅니다. 주로 대부분이 상향되어 있습니다

사령관에게서 없는 유닛이 추가되거나 새로운 업그레이드가 붙어 있는 경우도 많습니다

 

가령 저그 유저들이 잘 모르시는거 같은데 여왕은 펌핑을 오토 스킬로 시전 가능합니다. 

케리건은 타락귀를 생산해서 공중 부대를 운용할 수 있고 스텟먼의 무리군주는 평타로 공격시 마나가 들지 않습니다

 

알라라크는 우주관문이 추가되어서 우주관문에서 강력한 모선과 파멸자를 다룰 수 있습니다

추가 업그레이드를 통해서 파멸자나 모선을 강화할 수도 있죠.  

 

 

 

-----신사령관 아크튜러스 멩스크가 추가되었습니다.  멩스크는 비싼 테란 유닛들을 대량 양산가능한 컨셉으로 잡았고

보병. 기계. 공중 유닛 모두 균형 있게 입맛대로 쓸 수 있습니다

 

멩스크는 다른 글에서 더 자세히 소개하겠습니다

 

 

--마힘은 최대 6개에서 기존 협전서는 3개만 찍을 수 있지만 여기선 보통 4~6개가 찍혀 있습니다

대체로 약해서 상향이 필요한 사령관은 6개를 모두 주고,  마힘을 풀로 줘도 영웅 1개 단위라서 크게 영향을 안 줄 경우

다른 사령관들보다 마힘이 더 많이 찍힙니다

 

 

---멀티가 없는 맵은 본진에서 광물과 가스를 그만큼 더 많이 채취할 수 있습니다.  

초반부터 멀티도 없는 본진일꾼 수로 멀티 수준으로 광물을 캐기 때문에 매우 부유합니다

 

 

#맵멸 공세와 돌연변이.  난이도 조절

 

---맵들은 모두 기본 돌연변이 / 사용자 지정 돌연변이로 나누어져 있습니다

기본 돌연변이는 일반 돌연변이는 초반에 모두 적용되어서 초반이 어렵고 후반이 쉬워지는 게 문제지만

여기는 반대로 초반은 쉽고 후반이 어려워저서 긴장감이 유지됩니다

 

총 5개의 돌연변이가 적용되었고 공세도 그만큼 강합니다. 돌연변이 모두 컴퓨터의 공세를 강화시켜주기 때문에

힘싸움을 선호하는 사령관에게 매우 적합합니다.  또한 강한 공세를 무력화하는 CC가 많은 사령관도 좋습니다

 

제작자 공인 치트키 사령관으로는 보라준, 아바투르가 있습니다. 

 

 

대부분 공세가 사령관들이 "초반에 먹는 추가 광물 + 사령관들 상향 + 사령관 수가 늘어나서 시너지" 를 감당하기 위해서

더 많이 오고 더 강하기 때문에 좀 더 쉽게 하실 분은

 

"사용자 지정 돌연변이"를 선택해서 돌연변이가 없는 상태로 출발하는게 편합니다  

 

 

 

#공세 소개

 

공세의 유닛들은 모두 사령관의 업그레이드가 적용되어 있습니다

그것도 기존의 협동전 사령관이 아닌 현재 아케이드 맵에서 더 강화된 사령관들의 업글을 말이죠!

 

따라서 원 영웅으로 클리어한다거나 하는 것은 지나치게 안이한 생각일 것입니다. 케리건도 초반 1공세 막기도 많이 아파합니다

 

공세는 보통 유닛들로 오는 공세/ 새로 추가된 공세. 두 가지가 있는데

보통 유닛 공세는 신경 쓸 것이 없지만 새로 추가된 공세가 강합니다

 

새로 추가된 모든 공세는 폭풍의 영웅 돌연변이에서 나오는 영웅들이 추가됩니다.  따라서 핵이나 파멸 등의 스킬을 쓰기 때문에

구조물 위주로 경기를 풀어나갈 시 핵에 맞고 순식간에 정리될 수 있습니다

 

노바의 핵이 떨어질 경우 핵을 피하는 것이 중요하고 아니면 cc로 캔슬시킬 수도 있습니다

아예 아르타니스를 골라서 수호보호막으로 핵을 회피하는 것도 괜찮은 선택입니다

 

 

영웅 외에 신공세에서 주의할 유닛들은 

 

1.  피닉스 영웅들인 모죠, 탈리스. 칼달리스입니다.  후반에서나 오지만 영웅은 영웅인지라 마법도 잘 안 통하고 스펙도 강력합니다.  그나마 다행인 점은 칼달리스가 범위 업그레이드가 되지 않아서 버틸만합니다

 

 

2.  전투순양함 (스완의 체력 업그레이드가 적용)과 수리 기능이 달린 카락스 우모

극후반 공세에 나오는 군주 전투순양함

 

-공중군서도 특히 강한 놈들로 주의 대상입니다. 어떤 사령관이던 공중에 대한 대비를 해두시는 것이 중요합니다

 

 

3.  밤까마귀의 추미. 은페 카운터

 

매공세 때마다 섞여오는 밤까마귀는 추미를 발사해대고 체력이 대단히 높기 때문에 밤까마귀만 제거하고 은신 유닛으로

공세를 정리하는 꼼수는 매우 어렵습니다.

 

 

4.  젤나가 집행자의 공중 초토화(가장 요주의)

 

사실 과하다 못해서 너무 세서 빼야하나 말아야하나 고민을 하게 한 녀석입니다

허나 불가피하게 집어넣은 것은 게임이 어려울 수록 함대 유닛을 꾸려서 쉽고 편하게 꾸려가려는 성향이 나온다는 것을 

여러 돌연변이에서 경험했습니다. 

 

실제로도 자원 많이 먹고 이것저것 강화된 사령관 업그레이드와 3인 이상의 구성이 시너지를 일으키면 날먹이 될 확률이

큰 것이 함대인지라서 결국 난이도 조정 차원에서 추가된 녀석입니다

 

젤나가 집행자는 말 그대로 공중을 녹여버리기 때문에 폭풍함이나 무리군주의 사용에서 상당한 애로사항이 생깁니다

따라서 혼자서 함대에 올인하지 말고 지상군을 균형있게 가면서 함대를 섞는 것이 중요합니다

 

 

 

물론 전반적으로 일반 협동전보다는 어렵습니다.  맵부터가 기존 협동전 하는 유저들을 대상으로 맞추어졌으니까요

허나 극악으로 어려운 것은 결코 아니라서 계속 시도해보다보면 할만해집니다

 

왜냐면 유저들도 강화되었고 자원도 많이 먹고 무엇보다 머릿숫자가 만아질수록 시너지를 받는 사령관들이 많이 있기 때문

초기는 사지정으로 돌변이 없는 상태로 연습하다가 연습이 되면 기본돌변을 타파하시고

 

기본 돌변도 시시해졌다.....라는 생각이 들면 사지정으로 더 많은 돌변을 추가하시면 됩니다

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