작성자 | 머싸마 | ||
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작성일 | 2011-08-22 22:53:12 KST | 조회 | 701 |
제목 |
[행파] 패치에 대한 생각들+ 제작자님께.
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1.핵폭탄 가격:
좋은 점: 아시다시피, 핵폭 하나에 5천원, 고로 석탄 4개, 철광석 3개, 백금 2개, 혹은 금강 하나만 나와줬으면 어느정도 본전치기가 되는 가격이었습니다. 한마디로 제가 생각해도 좀 쌌다는거죠.
이제는 저 딱 두배씩 들어갑니다. 철광석까지는 본전찾기가 힘들지만 백금, 금강부턴 이득이라고 보면 되는 난이도 인데요, 이 패치가 나옴으로써 비율상의 난이도는 알맞게 조정되었다고 생각합니다.
안좋은 점: 이 패치로 금강이 나오기 전에는 본전찾기가 힘들어졌습니다. 고로 한판 앉아서 다꺠는 분들 아니면 돈을 벌기 힘들어 졌습니다만, 이는 큰 문제가 안될거라고 봅니다.
2. 폭탄류 시간제한:
좋은 점: 트롤들의 자폭 제한
나쁜점: 플레이시간의 증가. 이점 자체는 크게 문제가 없다고 봅니다. 애초에 2시간짜리 게임이니까요. 개인적으로 시간제한 8분으로 맞춰주셨으면 하지만요. 이유설명을 하자면, 입막건물을 표피에 지었을때, 자본 천만원에 모든업적 클리어가 되어있는 사람의 기준으로 힐러 처음 업글이 필요하다고 생각되는 시점에 보니 철광석이 아슬아슬하게 모이는 느낌이 있더군요 (건물이 부숴지는 기준이 아닌 건물 피가 다는 속도가 힐러 하나의 속도가 넘어가는 시점). 초/중수라면 말할 것도 없다고 봅니다.
3. 핵폭 이/사암 적용 방지
좋은점: 폭탄류 시간제한과 합쳐서 강력한 패치가 되었습니다. 트롤들을 많이 경험하셧나보군요(...)
나쁜점: 이/사암 정리가 상당한 골칫거리가 되었습니다. 쉬프트클릭을 사용한다고 해도 1/4이 넘는 이, 사암층을 정리하려면 엄청난 노력이 필요하고, 또한 최종목적인 행성파괴의 난이도가 많이 올랐습니다. 행성 파괴로 인한 다른 보상이 업적(최종레벨도 아니고 6짜리) 하나이기때문에 이 패널티는 상당히 큰 편인데요, 보완점이 필요하다고 봅니다.
결론: 난이도가 올라간건 환영입니다. 하지만 클리어시간이 많이 늘어난 것과, 클리어를 하는데 엄청난 수작업이 필요한건 약간 아쉽군요. 몇가지 보안책을 제시하고 싶습니다.
보완책 1: 사암, 이암의 폭파가능 시간제한을 둔다. 개인적으로 가장 빠른 클리어 시간이 38분( 4인기준)인데, 30~40분 이후에 이, 사암의 폭파를 핵폭으로 가능하게 하는게 어떨까 싶습니다.(다단계로 사암 30분, 이암 1시간등의 방식도 괜찮을 듯)
보완책 2. 이+사암층의 두께를 줄인다. 이+사암층이 1/4이 넘습니다. 이 층들을 줄이는것도 어느정도 해결책이 된다고 봅니다. 이암이 다른층들에 비하여 두껍고, 한줄씩 줄인다고 해도 초보자에게 큰 타격은 없을거라고 봅니다.
보완책 3. 광부에게 돌을 을 넘어보는 시야 +1을 줍니다. 이건 전부터 수작업시 불편했던 것인데, 쉬프트클릭이 얼마나 불편한지는 수작업으로 돌좀 캐보셧으면 이해하시리라고 봅니다. 돌너머를 볼 수 있게 한다면(1칸정도만) 많이 수월해 질겁니다.
보완책 4. 핵폭 사거리를 1 늘립니다. 핵폭가격도 비싸졌겟다, 위력의 버프를 약간 해도 괜찮지 않을까요? 이 패치 시 핵폭의 가격이 15000으로 늘어나도 괜찮겠습니다. 초반을 너프한대신, 후반을 버프해주는 식으로 클리어시간을 비슷하게 만드는 방책입니다.
보완책 5. 폭탄류 구입 자체를 허용하나 사용에만 시간제한을 둔다. 이건 시간이 되자마자 바로 시원시원하게 폭탄을 사용 할 수 있게 하는 보완책입니다 @_@
마치며 맵 제작님께 한마디: 행파 매니아층 두터운 맵입니다. 3위에서 4위로 내려갔다고 자포자기로 어차피 아무도 안즐기는데 라는 식은 아니었으면 좋겠습니다. 지금까지의 노고에 감사드리며, 앞으로 더 좋은 패치들이 있었으면 좋겠네요.
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