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작성일 | 2011-06-30 03:29:20 KST | 조회 | 648 |
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Object Zhakul 1.1 패치
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일단 초기라 큰 시스템을 바꾸는 건 무리고
작은 것에서 이것 저것 바꾸는 시도를 해봐야하겠습니다.
유닛
- 준영웅들의 체력이 전체적으로 상향되고 생산 시간이 짧아졌습니다. (제대로 써 보지도 못 하고 죽어버리는 일 방지 목적)
- 자쿨 고위 기사의 공격력이 18로 하향되었습니다.
- 암흑 광자포의 보호막이 250으로 줄어든 대신 체력이 1250으로 늘어났습니다. (쉴드 차지 효과 감소 목적)
- 보호막 충전소의 충전 비율이 약간 감소하였습니다.
- 거신의 공격력을 1만큼 낮췄습니다.
- 셀렌디스의 요격기 생산 쿨타임은 사라지고 생산 시간이 120초로 늘어났습니다.
- 마르의 원거리 스킬의 사거리가 증가하였습니다. (보다 강화된 기지 방어 목적)
- 이제 자쿨의 같은 종류의 생산 건물을 선택한 후 유닛 생산 버튼 한 개를 누를 경우 모든 건물에 생산 명령이 적용됩니다. (그러나 지속적으로 생산 건물에 신경 써줘야 하는 것은 변함없음)
- 생산 건물 몇 가지의 비용이 증가하였습니다.
- 암흑 탐사정 생산 비용이 광물 125, 가스 1로 조정되었습니다. (버티기 방지 시험 목적)
업그레이드
- 영웅 업그레이드의 비용이 소폭 증가 하였습니다. (초반 테러를 조금 더 어렵게 하기 위한 목적)
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