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작성일 | 2010-11-11 02:05:26 KST | 조회 | 702 |
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GAUS 테스터 분들 모두 감사합니다~~
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오늘따라 아마 진영컨셉 때문인듯도 하지만...
게임시간도 너무 길었고 한데 (제로님과 파워맨님의 포풍팅김까지..)
계속 하시고 채팅창에서도 의견 개진해 주셔서 감사하구요,
오늘 제가 좀 피곤하고 지쳐있었어서
말투가 평소와 달리 좀 우기는 면이 있었던 듯 한데
이해해 주시기 바랍니다.
일단 최우선적으로 아이템 버그쪽을 고치도록 하겠구요,
되도록 18일 날 정식 게시를 할 수 있도록 마무리 작업에 힘쓰겠습니다.
첫 버젼에 나름 제가 완성도를 높히겠다고 게시일도 미루고 이작업 저작업 하면서 보내긴 했는데요,
개인 제작이고 제가 뭐 게임 제작 경험이 있던 것도 갤럭시 에디터가 버그도 없는 완벽한 에디터도 아니고
연구가 충분히 진행된 에디터도 아니고 하다보니 미흡한 면도 많고 그런점이 다소 있지만
꼭 유저분들이 재미있게 즐길 수 있는 유즈맵을 만들어서 제공해드리고 싶습니다.
일단은 소신대로 양 진영 영웅을 다르게 나누려 하구요,
시간상 초기 버젼에서는 양 진영마다 6기의 영웅이 있을듯 싶네요.
그리고
자부심을 갖고 만든 안티/디펠 시스템과 상점 트리거, 가능한 능력 내에서의 최적화와
영웅 제작 하나하나에 쏟은 노력 등등.. 제가 할 수 있는 한 최대한의 결과물을 내 놓아 드리기 위해
남은 기간도 열심히 제작하겠습니다.
만약 블리자드 도타가 나와서 제 유즈맵을 평정한다면 그건 또 그것대로 제 유즈맵의 운명이겠죠.
살아남는다면 그것도 그것대로의 운명이라고 생각합니다.
그리고 테스트 참여자 분들은 아래 링크 따라가셔서 꼭 댓글 남겨주시기 바래요~
Thanks To 목록에 적어드리려 합니다.
일단은 목록정리의 편의 도모를 위하여 댓글을 달아주신 분들만 체크해 두려고 합니다~
링크 : http://www.playxp.com/sc2/galaxy/freeboard/view.php?article_id=2303987
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