작성자 | 투슬리스 | ||
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작성일 | 2010-08-24 22:16:20 KST | 조회 | 711 |
제목 |
유즈맵구상관련 취향테스트
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제가 구상중인 유즈맵 방향성을 잡기위해 글을 올려봅니다.
당신은 허접능력치를 가진 비밀캐릭터로 시작하게 되며, 메인도시에서 주민으로 위장하여 각종 의뢰를 받아가며 돈을 벌고, 장비를 맞춰가며 최종적으로 일정 목표에 도달하면 승리하게 됩니다.
돈을 벌 수 있는 방법은 크게 3가지로,
1. 각종 비밀세력(NPC들이 임무를 의뢰합니다.)에서 원하는 임무를 부여받아 수행합니다. 다만 자기 캐릭터 수준보다 높은 난이도가 대부분입니다. 보상이 제일 큰편입니다.
--> 보상이 제일 크지만 오히려 잡힐 가능성도 높음
2. 도시에서 지정하는 현상수배범(플레이어도 지정될 수 있습니다.)을 잡아(죽여)서 도시로부터 현상금을 받습니다. 보상과 난이도는 수배범 수준에 따라 틀려지지만 1번보다는 낮은편입니다.
--> 임무보다는 보상이 적지만 머리만 잘굴리면 상대농간+손쉽게 돈버는게 가능
3. 플레이어가 소유한 신분증(여러개를 들고다닐 수 있습니다.)을 상품으로 내놓습니다. 가격은 신분증에 쌓인 명성도에 따라 틀려집니다.
Q1. 만약 당신이 플레이어라면 저 3가지 선택지중에 무엇을 가장 많이 이용할 건가요?
Q2. 승리목표는 무엇으로 하는게 가장 좋을까요?
1. 일정 제한시간을 두고 가장 많은 돈을 번 플레이어가 단독승리
2. 일정 제한시간을 두고 가장 많은 명성을 쌓은 플레이어가 단독승리
3. 어느 세력쪽으로든 가장 높은 신뢰도(각 세력마다 매겨짐)를 가진 플레이어가 최종임무 수행가능, 수행성공시 승리
4. 그딴거 없고 다 없애고 제일 많이 목딴사람이 이기는걸로
※ 만약 임무관련으로 죽을 경우 잡힌것으로 간주되어 도시내 감방에 갇힙니다. 이후 일정시간동안 행동불능이지만 보석금 내고서 바로 나올 수도 있습니다.(돈아까우면 대기타야겠죠. 남들은 자기보다 더 성장하겠지만;;) 일반적으로 죽더라도 게임이 끝나는건 아닙니다.
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제가 원하는대로 줄창 만들어도 정작 저만 재밌으면 의미가 없어서요 ㅁㄴㅇㄹ
조금 구체적으로 사람들 취향을 알아보고 싶어서 글을 올립니다. 혹 조금 더 보충 설명이 필요하신 분은 댓글로 말해주시면 설명드리겠습니다. 대충 게임 스타일은 어세신크리드+GTA2의 멀티판이라고 보면 됩니다.
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