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작성자 스타2 (180.229.xxx.171)
작성일 2010-08-01 09:45:11 KST 조회 1,166
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님들 제가 말한 스타2의 번역시스템에 대한말은...

구글번역기로 하는게아니고

사용자(유저)가번역을 할 수 있게 해주는 시스템을 말하는거에용..

워크하시던분들은 아시겠지만 외국맵은 언프로텍트로 번역할 수 있는데

스타2는 블리자드가 아마 언프로텍트 막아놓테니까.... 사용자(유저)가 외국맵 번역을 못하니까

만약에 사용자(유저)가 해당 외국맵제작자에게 맵번역허락을 얻으면

그 허락을 블리자드에게 증명한 다음

번역을 하게해주는 (예를들어 해당맵의 텍스트파일을 따로 준다거나...)

그거에 대한 시스템을 말하는거에요. 구글번역기 말하는게아님...

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아이콘 AngryVGN (2010-08-01 10:11:07 KST)
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아, 오해를 했네요. 죄송합니다.
아이콘 AngryVGN (2010-08-01 10:12:09 KST)
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근데 프로텍트된 맵도 어차피 하드에 다운로드받기 떄문에 Cache 폴더 뒤져보면 있던데 ㅎㅎ..
넥서스워즈도 그렇게 해서 얻은거
Nedsociety (2010-08-02 02:07:28 KST)
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Curse Network(SC2Mapster 소유 그룹)의 세계 정상급 와우 애드온 개발 커뮤니티 WowAce에 보면, Ace 라이브러리로 Localization이 되는 부분에 대해 직접 위키형식으로 해석해서 올리면 소스코드에 자동 반영이 되는 기능이 있습니다. (ex. http://www.wowace.com/addons/pitbull4/localization/)

이 시스템을 SC2Mapster에라도 적용했으면 좋겠지요.
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