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작성일 | 2016-02-19 02:12:52 KST | 조회 | 796 |
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디아블로 3에서 전작에 비해 퇴보했다고 생각하는 점 하나
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전작들에 비해 디자인이 너무 마음에 안듬
그러니까, 기본적으로 너무 '화려하다'는 느낌을 지울 수 없음
개인적으로 디아2에 비해 디아3 공포감이 줄어든 원인 중 하나라고 보는데
디아2는 기본적으로 몬스터든 캐릭터든 군더더기 없는 장식 없이 깔끔한 형태였음
근데 이게 디아3로 오면서 장식이 상당히 많아지고 과하다 싶을정도로 화려해짐
(당장 디아2의 디아블로와 레아블로만 비교해봐도..)
뭐 이게 더 맘에 드는 사람도 있겠지만 나는 이런 과한 장식은 워크래프트 시리즈에서만 봤으면 좋겠음
영웅 디자인을 봤을때
디아2는 거적떼기를 입고 다니는 영웅들의 중세 호러 다크판타지 이런 느낌이었다면
디아3는 20살 네팔렘들의 악마 소탕 활극쇼! 이런 느낌이 남
뭐 디아2때도 아트워크팀은 디아3처럼 화려하고 멋있는 디자인을 추구한거 같지만
어쨌든 기술의 한계로 게임에 구현된 건 투박한 모습이었고
그게 다크 호러 판타지라는 장르와 참 잘맞는다고 생각했는데..
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