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| 작성일 | 2008-09-06 20:31:17 KST | 조회 | 925 |
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프로토스의 고지대 시야 확보에 대해
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새로운 고지대 메카니즘에 따르면, 고지대에 시야를 확보하지 못하는 이상 부대 전체가 고지대에 있는 유닛에 대하여 더 이상 반격을 할 수 없죠. 저그와 테란의 경우 각각 오버로드와 떠 있는 건물을 통하여 게임을 시작할 때부터 고지대에 있는 유닛을 포착할 수 있는 가능성이 있지만, 프로토스의 경우 고지대로 날아갈 수 있는 유닛이라면 페이즈프리즘이 가장 빠르죠. 이것 때문에 프르토스 플레이어들이 몇몇 맵에서 중대한 약점을 안고 갈 수밖에 없게 될 수도 있나요?
스타크래프트 2의 최근 빌드에 따르면 프로토스는 이제 더 이상 옵저버을 생산하기 위하여 관측소를 갖출 필요가 없습니다. 옵저버는 로봇공장에서 곧바로 생산 가능하며 이를 통하여 전장에서의 보다 이른 정찰이 가능합니다.
우리는 확실히 그러한 현상을 몇몇 맵에서 목격했는데, 테란은 길목을 빠르게 차단할 수 있었으며 이를 통하여 게임에서 프로토스에 비해 정찰의 우위를 확보할 수 있었고, 이에 따라 우리는 이에 대하여 새로운 해결책을 모색하고 있습니다. 또한 우리는 옵저버가 그 정도로 늦은 테크트리에 있기에는 프로토스에게 너무나도 중요한 유닛이라는 점을 느끼기도 했습니다.
번역 : GrayFox
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