| 작성자 |
|
||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2008-07-27 11:01:19 KST | 조회 | 581 |
| 제목 |
게임 플레이 블로그
|
||
이번 주에는 개발진이 스타크래프트 II의 최신 빌드의 변경 사항에 대해 제게 말해주는 것을 잊어버려서 제가 직접 몸으로 체득해야 했습니다. 프로토스의 일반적인 두 관문(Gate) 빌드로 나가는 도중, 상대방의 SCV 하나가 제 기지 밖에서 엄폐호(Bunker)를 짓고 있는 것을 발견했습니다. 제 생각엔, 그냥 평범한 벙커 러시라 별 문제 없을 것으로 생각하고 광전사(Zealot) 둘을 만들어 엄폐호를 공격하기로 했습니다. 작은 2인용 맵이었기에 상대방은 해병(Marine) 하나, 의무관(Medic) 하나와 엄폐호를 빠른 속도로 수리할 SCV를 데리고 왔었습니다. 엄폐호 부근에서 수리하는 SCV를 따라다니면서 다른 광전사 하나로는 엄폐호를 공격했습니다. 그런데 믿을 수 없게도, 엄폐호 안의 의무관이 밖에 있는 SCV를 치료하고 있었습니다. 곧 바로 엄폐호를 수리할 다른 SCV와 함께 약탈자가 나타나 엄폐호에 접근하려는 제 광전사들의 속도를 느리게 만들었습니다. 이 시점에서 두 기의 광전사를 잃었습니다만, 추가로 네 기를 더 만들었습니다. 같은 시점에 상대방은 이제 약탈자, 의무관, 해병과 함께 2기의 SCV들로 엄폐호를 지키고 있었습니다. 이 SCV들은 둘 다 엄폐호 주위를 돌면서 계속 치유를 받고 있었는데다 제 광전사들은 느려진 상태로 엄폐호에서 계속 공격 당하고 있었기 때문에 두 SCV를 잡을 수가 없었습니다. 제 광전사들이 엄폐호를 공격하면 SCV들은 엄폐호를 수리했습니다. 말할 것도 없이 이 평범한 벙커 러시는 더 이상 평범하지 않습니다. 건물을 해체해서 사용한 자원의 100%를 돌려 받는 테란의 회수(Salvage) 기술은 스타크래프트 II 벙커 러시를 더욱 강력하게 해줍니다. 거기에 추가로 엄폐호에 들어가서 넓은 범위 안에서 저격(Snipe)을 할 수 있는 유령(Ghost)은 공성 전차(Siege Tank) 테크 트리를 타기 전까지 효과적인 압박 건물로 엄폐호를 활용할 수 있도록 만듭니다.
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.