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| 작성일 | 2008-07-27 10:58:41 KST | 조회 | 480 |
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1단계 유닛의 후반 사용에 대해서
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오리지널 스타크래프트에서 1단계 기본 유닛은 각 종족 안에서 독특한 역할을 하기에 유닛 고유 업그레이드와 일반 업그레이드를 거치면, 고급 유닛을 거의 대등하게 상대할 수 있었습니다. 하위 유닛을 단순히 체력이나 공격력을 높여 “좀 더 나은” 유닛으로 만들기보다는 후반 전략에서도 쓸모 있게 하는 일에 얼마나 신경을 쓰시는지 궁금합니다. (테란 해병의 체력 업그레이드가 너무 시시해서 나온 질문 같습니다.)
- [더스틴 브라우더] 저희는 1단계 유닛이 게임 전반에 걸쳐 유용하도록 엄청난 노력을 기울이고 있습니다. 또한, 각각의 업그레이드를 거칠 때 그 효과를 최대로 얻어 그 유닛을 다르게, 그러나 기본 역할은 바꾸지 않은 채로 활용할 수 있도록 굉장히 노력합니다. 그런 작업을 진행 중인 유닛으로 해병을 들 수 있습니다. 저희는 방패를 든 모습이 멋지다고 생각하지만, 그 방패가 게임에서 활용되는 방식은 아직도 작업하는 중입니다. 현재까지는 해병+의무관+자극제(Stimpack) 조합이 꽤 강하기 때문에 방패가 필요한 대전이 그리 많지는 않을 듯합니다.
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