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작성자 아이콘 아이덴타워
작성일 2016-10-03 09:46:25 KST 조회 1,128
제목
6.88e

6.88e:

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* Dragon Lance strength reduced from 14 to 13

용의장창 의 힘스탯이 14에서 13으로 감소했습니다.

* Infused Raindrop cooldown increased from 4 to 6

마법깃든 빗방울의 쿨다운이 4초에서 6초로 늘어났습니다.

* Illusions attack damage reduction against buildings increased from 25% to 30%

분신들이 건물에 가하는 데미지 감소량이 25%에서 30%로 늘어 났습니다.

* Diffusal Blade cooldown increased from 2 to 4

분산의 검 쿨다운이 2초에서 4초로 늘어났습니다.

* Outworld Devourer base armor reduced by 1.5

외계침략자의 기본 방어력이 1.5 감소되었습니다.

* Shadow Poison initial damage reduced from 50 to 26/34/42/50

그림자 악마의 어둠의 독 데미지가 50에서 26/34/42/50으로 감소되었습니다.

* Flamebreak cooldown increased from 14 to 17

박쥐기수의 화염폭탄 쿨다운이 14초에서 17로 늘어 났습니다.

* Drow base damage reduced by 4

드로우레인저의 기본 데미지가 4감소 했습니다.

* Torrent damage reduced from 120/180/240/300 to 75/150/225/300

컨카의 급류  데미지가  120/180/240/300에서 75/150/225/300으로 감소.

* ec__ho Stomp channel time increased from 1.2 to 1.3

고대티탄의 공명파 발구르기의 시전시간이 1.2초에서 1.3초로 늘어남.

* Oracle base damage reduced by 6

예언자의 기본데미지가 6감소

* Morphling intelligence gain reduced from 1.5 to 1.1

모플린의 지능상승량이 1.5에서 1.1로 감소

* Starstorm Scepter cooldown increased from 8 to 9

미라나 유성우 아가님셉터의 쿨다운이 8초에서 9초로 늘어남.

* Time Dilation now only freezes abilities that are on cooldown, rather than also affecting abilities cast afterwards

얼굴없는 전사의 시간팽창이 이제부터는 쿨다운이 돌아가고 있는 스킬에만 적용이됩니다.

스킬팽창을 맞은 이후 시전하는 능력에는 적용되지 않습ㄴ다.

* Time Dilation slow per frozen ability increased from 8% to 10%

시간팽장의 정지된 능력에 비례해 걸리는 슬로우의 양을 8%에서 10%로 상향조정 했습니다.

* Tempest Double gold and XP bounty increased from 140 to 160

번개감시자의 이중폭풍을 처치했을시 없는 골드와 경험치가 140에 160으로 늘어납니다.

* Juggernaut base damage reduced by 2

가면무사의 기본데미지가 2감소 했습니다.

* Counter Helix damage reduced from 90/120/150/180 to 75/110/145/180

도끼전사의 반격의 나선 데미지가 90/120/150/180 에서 75/110/145/180으로 감소했습니다.

* Repel cast point improved from 0.5 to 0.35

전능기사의 반발력 시전시간이 0.5에서 0.35로 상향됩니다.

* Repel duration reduced from 6/8/10/12 to 4/6/8/10

전능기사의 반발력 지속시간이6/8/10/12 에서 4/6/8/10으로 줄어듭니다.

* Relocate delay increased from 2.5/2.25/2 to 2.7/2.35/2

이오의 재배치 딜레이가 2.5/2.25/2 에서 2.7/2.35/2으로 늘어 났습니다.

* Inner Vitality bonus regeneration threshhold reduced from 40% to 35%

허스카의 내면의 일정체력이하시 체력젠이 빨라지는 지점이 40%에서 35%로 줄어 들었습니다.

* Stifling Dagger cast range reduced from 1200 to 825/950/1075/1200

질식단검의 사거리가1200 에서 825/950/1075/1200로 줄어 들었습니다.

* Smokescreen slow reduced from 25% to 19/21/23/25%

리키의 연막 슬로우가 25%에서 19/21/23/25%로 감소되었습니다.

* Track manacost increased from 50 to 65

현상금 사냥꾼의 추적의 마나소비량이 50에서 65로 늘어났습니다.

* Mana Leak manacost increased from 75 to 150

빛의 수호자의 마나소비량이 75에서 150으로 늘어 났습니다.

* Illuminate radius increased from 350 to 375

빛의 수호자의 천상의 빛 폭이 350에서 375로 늘어 났습니다

* Blinding Light knockback distance increased from 400 to 525

빛의 수호자의 눈부신 빛 넉백거리가 400에서 525로 늘어 났습니다.

* Sand King movement speed reduced by 5

모래제왕의 이동속도가 5 감소되었습니다.

 

* Timbersaw base strength reduced by 1

벌목꾼의 기본 힘스탯이 1 감소 했습니다.

다른 너프들은 그냥저냥 봐줄만 한데 마나릭 마나 소비량이 150이라니...

 

세상에 150이라니!

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아이콘 트럴임 (2016-10-03 12:36:02 KST)
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요새 강한 애들은 싹다 너프를 맞았네
김노숙 (2016-10-03 14:15:07 KST)
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오디 관에 못박아라 시벌
아이콘 그게모양 (2016-10-03 16:57:38 KST)
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