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작성자 아이콘 아이덴타워
작성일 2015-04-28 16:54:36 KST 조회 868
제목
6.84

연금술사

  • 불안정한 화합물의 카운트다운이 적에게도 보입니다.

  • 불안정한 화합물의 커서가 범위 타겟팅으로 보이게 됩니다.

  • 음흉한 자의 탐욕이 이제 룬에서 4배의 골드를 얻게 합니다.

  • 연금술사가 이제 아가님의 홀을 사용해서 아군 영웅에게 아가님의 홀 보너스를 줄 수 있습니다. (영웅 업그레이드와 스탯 업그레이드 즉 모두). 홀은 이 과정에서 흡수됩니다. 보너스는 중첩되지 않습니다. 연금술사 스스로를 지정 할 수 있습니다.

 

아가님 셔틀 알케. 5번을 초월한 6번 포지션 탄생. 돈 벌어서 아군들에게 가져다 바치게 생겼음.

 

켄타우로스 전쟁용사

  • 반사의 효과가 이제 공격을 시도할 때가 아니라 공격이 가해진 후에 작동됩니다.  [도끼전사의 반격의 나선과 벌목꾼의 고반응성 기계갑옷에도 똑같이 적용됩니다.]

  • 아가님의 홀 효과 추가: 돌격 사용 시 아군이 받는 피해를 70% 감소 시키고 나무를 파괴하며 지형을 무시한 채로 이동할 수 있습니다.

존나 무서워 보이기는 하는데 문제는 아가님 자체의 가성비가...

 

원소술사

  • 원소술사의 지능상승치가 2.5 에서 3.2 로 상승됩니다.

  • 원소 조합으로 기술의 위치를 바꾸기만 할 경우 쿨다운이 없습니다.

  • 태양 강타의 쿨다운이 30초 에서 25초로 감소합니다.

  • 최고 레벨 굉음 폭발(콰스 웩스 익조트가 모두 최고 레벨일때)이 이제 원소술사를 중심으로 모든 방향으로 쏘아지는 원 모양의 파동이 됩니다.

QE보커가 하도 안 나와서 얼개도 뭔가 조치가 필요하다고 생각했나봅니다. 기술 조합 실수해도 쿨다운이 없다는 건 좋네요.

 

  • 가면무사

    • 분노의 칼날 쿨타임이 30/25/22/18 에서 42/34/26/18 로  변경.

    • 분노의 칼날은 이제 자신에게 걸린 버프를 해제하지 않습니다.(약간 의역) [이전에는 자신에게 걸린 힐링 와드 버프를 제거했습니다.]

    • 힐링 와드의 이동속도가 450에서 420로 감소했습니다.

    • 연속 베기의 발동시 미니 스턴이 삭제됩니다.

    • 연속베기 중 아이템/능력을 사용할 때 더 이상 방향 전환을 필요로 하지 않습니다.(Using items/abilities in Omnislash no longer requires facing direction)

맘거넛에게 치명적인 내용은 별로 없네요. 포탈 못 끊게 됐다는 건 아쉬워 보이기는 하지만.

 

컨카

  • 급류를 시전하는 방향으로 회전하지 않습니다.

  • 급류의 쿨다운이 12초에서 10로 변경됩니다.

  • 목표 지점 X 의 마나 소모량이 80 에서 50으로 감소했습니다.

Q를 발동 시킬 때 어느 방향을 바라보든 재깍 깔 수 있게 됐고 X마크 마나 소모가 감소됐네요.

 

군단 사령관

  • 용기의 순간 발동 확률이 16/18/20/22 에서 25%로 증가했습니다.

  • 용기의 순간 흡혈량이 20/40/60/80% 에서 55/65/75/85%로 증가했습니다.

  • 용기의 순간 쿨타임이 0.9 에서 레벨당 2.7/2.1/1.5/0.9로 변경됬습니다.

  • 아가님의 홀 효과 추가 : 군단사령관이나 상대가 죽을 때까지 결투를 합니다. 아니면 대상과의 거리가 2000이상 벌어졌을 때 결투가 끝이납니다.

장담컨데 정글 아가님 리전충 생깁니다.

 

레슈락

  • 레슈락의 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다.

  • 번개 폭풍 시전 속도가 0.7에서 0.6으로 감소

  • 번개 폭풍의 둔화 지속 시간이 0.7초에서 0.7/0.8/0.9/1로 증가

새로 나온 아이템 생각하면 레슈락은 새로운 대세로 뽑히지 않을까 싶습니다.

 

흡혈마

  • 체력삼키기 보너스 피해가 일반 보너스 피해로 간주됩니다. (크리티컬과 가르기공격에 추가될 수 있음) - Feast is now considered as normal bonus damage (can Crit and Cleave off it)

  • 상처 찢기의 체력흡수량이 15/20/25/30%에서 50%로 증가합니다.

  • 흡혈마에게 아가님의 홀 효과가 추가됩니다.: 새 스킬인 Assimilate(가칭: 동화)가 추가됩니다. Assimilate는 흡혈마가 아군 영웅을 삼킬 수 있게 하고, 흡혈마 안으로 숨게합니다. 흡혈마의 모든 체력 회복이 동화된 영웅에게도 적용됩니다. 동화된 영웅은 언제나 버프 아이콘을 클릭해 스스로 빠져나올 수 있으며, 외부 폭발을 일으켜 700범위에 300 대미지를 입힐 수 있습니다. 만약 흡혈마가 죽거나 다른 영웅을 동화하면 현재 동화된 영웅은 자동적으로 빠져나옵니다. 동화된 이후 몇 초가 지난 뒤부턴 어떤 명령을 내리던 당신의 영웅을 빠져나오게 합니다.

나익스가 아가님을 언제가

 

닉스 암살자

  • 더이상 가시 등딱지를 시전해도 피의 복수 상태가 풀리지 않습니다.

  • 아가님의 홀 효과 추가 : 새로운 능력, 잠복이 추가 됩니다. 잠복은 1초의 시전 시간을 가지며 잠복 상태의 닉스 암살자는 투명화 되고 움직이거나 기본 공격을 할 수 없습니다. 대신 피해를 40% 덜 받고 초당 체력과 마나의 1.5% 만큼의 재생력을 얻습니다. 닉스 암살자의 능력은 잠복 중에 더 항샹됩니다. 마나 불태우기와 바위 쐐기의 범위가 50% 증가하고 바위 쐐기의 재사용 대기시간이 13초에서 9초로 감소합니다. 또 가시 등딱지는 즉시 주변 300 범위 내 적들을 기절시킵니다. 피의 복수는 잠복을 해제합니다.

럴컼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

예지자

  • 정화의 불길의 소모 마나량이 55/70/85/100 에서 50/60/70/80 으로 감소됩니다.

  • 정화의 불길의 재사용 대기시간이 3초에서 2.5초로 감소됩니다.

  • 정화의 불길을 이제 비영웅 유닛에게 사용 할 수 있습니다.

  • 거짓 약속은 더이상 대상을 투명화시키지 않습니다.

  • 거짓 약속은 발동시에만 정화효과를 거는 대신 지속적으로 해로운 효과와 무력화 상태를 해제합니다.

  • 거짓 약속의 지속시간이 7/8/9초에서 6/7/8초로 감소됩니다.

  • 거짓 약속의 재사용 대기시간이 20초에서 80/60/40초로 증가합니다.
개 너프. 쿨20초 궁극기가 인간적으로 너무 사기적이기는 했습니다. 정말 좋아하는 영웅이었는데 CM풀리는 건 다음 패치에나 기대해야겠군요.

나가 세이렌

  • 그물 던지기의 쿨다운이 14초에서 12초로 감소합니다.

  • 그물 던지기는 더 이상 정화할 수 없습니다.

  • 그물 던지기는 더 이상 대상이 에테르 상태가 되었을 때 제거되지 않습니다.(이전에는 제거되었습니다)

  • 아가님의 홀로 강화된 세이렌의 노래는 이제 당신과 근처에 있는 아군의 HP를 매 초마다 최대 체력의 6%씩 회복 시켜줍니다. 이 효과는 7초 동안 지속됩니다.

서폿 나가 상향..?


외계 침략자

  • 아가님의 홀로 강화된 이성붕괴는 대미지를 준 후 범위 안의 모두를 이계 감옥에 가둡니다.

  • 아가님의 홀로 강화된 이성붕괴는 마나손실을 항상 일으키지 않고 지능차이 배수를 증가시키지 않습니다.

+ 닉스에게 즉사합니다


모래 제왕

  • 부식성 독의 지속시간이 8초에서 6초로 줄어듭니다.

  • 부식성 독은 이제 대상이 죽지 않아도 지속시간이 끝나면 발동됩니다. 만약 지속시간이 끝나서 폭발했을 경우, 원래 피해량의 30%의 피해를 입힙니다.

  • 부식성 독이 이미 적용된 상대에게 다시 공격을 했을때 지속시간이 초기화 되지 않습니다.

  • 부식성 독의 피해가 발동됐을 때 3초간 20%의 이동둔화가 적용됩니다.

그래도 난 스탯을 찍을 것이다.


얼음 폭군

  • 얼음 파편의 마나소모량이 120 에서 90으로 감소하였습니다

  • 얼음 파편의 쿨타임이 18/16/14/12 에서 19/16/13/10로 감소하였습니다

  • 얼음 파편의 시야 지속 시간이 0.5초에서 2초로 증가했습니다.

  • 눈덩이의 기본 속도가 675로 변경되었습니다

  • 눈덩이는 더 이상 100 범위 내 유닛들을 자동으로 눈덩이 안에 태우지 않습니다.

  • 얼음 폭군은 이제 눈덩이가 굴러가는 중에 아군을 태울 수 있습니다.

  • 아가님의 홀 효과 추가 : 새로운 능력, 바다코끼리 킥이 추가됩니다. 대상을 뒤로 900 거리만큼 밀어내고 4초간 40% 느려지게 합니다. 12초의 재사용 대기시간을 가지고 있습니다.

추가 기술 때문에 대사들 따로 녹음하려나


용기사

  • 불꽃 숨결이 이제 8초간 적 기본공격력을 20/25/30/35% 감소시킵니다.

  • 이제 부식의 숨결 피해로 죽을 수 있습니다.

  • 고룡 형상의 범위공격의 범위가 100/200/250 (각 100/75/50% 공격력) 에서 150/225/300으로 증가합니다.

​3단 버프

망령 제왕

  • 아가님의 홀 강화가 추가됩니다: 망령제왕 1200범위 안에서 아군이 쓰러졌을때 죽음을 늦추고 5초간 망령이 되게합니다. 망령은 지속시간 동안 살아있을 때와 같이 공격하거나 기술을 쓰는 등의 활동을 할 수 있습니다. 망령의 지속시간이 끝나면 영웅은 죽고, 망령이 되기 전에 최후의 일격을 날린 영웅이 현상금을 얻습니다.

잌ㅋㅋㅋ겤ㅋㅋㅋ뭨ㅋㅋㅋ얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서폿으로 가는 코어 영웅들 아가님 갈 일들 참 많아졌네요.


아니 것보다 이거 광역 요릭 궁극기


광기의 가면

  • 이동속도 보너스가 30% 에서 17%로 감소

더 너프했으면 좋겠는데

 

그리고 제일 중요한

 

저격수

  • 저격수의 민첩 상승치가 2.9에서 2.5로 감소하였습니다.

  • 유산탄의 재충전 시간이  40초에서 55초로 증가하였습니다.

  • 유산탄의 지연시간이 0.8초 에서 1.4초 로 증가했습니다.

  • 유산탄은 이제 사용 즉시 시야를 제공하지 않고 유산탄이 땅에 떨어지는 순간부터 시야를 제공합니다.

  • 이제 급소사격이 빗맞을 수 있습니다.

  • 암살의 피해량이 355/505/655 에서 320/485/650 로 변경되었습니다.

 

트롤 전쟁군주

  • 광전사의 분노가 더 이상 15의 추가 대미지를 제공하지 않습니다.

  • 원거리 춤추는 도끼가 더 이상 800의 시야를 제공하지 않습니다.

  • 근거리 춤추는 도끼가 더 이상 500의 시야를 제공하지 않습니다.

  • 전투 결의의 지속 시간이 7초에서 5초로 감소합니다.

  • 광전사의 분노가 더 이상 죽음 이후에 해제되지 않습니다.

 

 

그리고 아이템에는

 

은빛 칼날

(Silver Edge)

  • 어둠의 검과 산화, 조합법으로 만들어지는 새로 추가 된 아이템입니다.

    • 재료:

    • 어둠의 검 (2800)

    • 산화 (2050)

    • 조합서 (350)

    • 총 골드: 5200

    • 효과:

    • +32 공격력

    • +30 공격 속도

    • +16 힘

    • 부상

Shadow Walk : 투명상태에서 공격하면 225의 추가 피해를 입히며 동시에 5초동안 대상의 패시브 기술을 무력화하고 공격력을 40% 감소시킵니다. 24초의 재사용 대기시간을 가집니다. 투명상태에서의 공격은 빗나가지 않습니다. 상대에게 거는 해로운 효과는 마법면역을 무시하지 못합니다. 

 

제가 탈단 슬라크를 하는데 이런 선택지가 생긴다면 쉐블을 꽤 고려해봐야겠습니다.

 

그 외의 정보를 더 알고 싶으시다면


https://docs.google.com/document/d/1SUdjbsbZ9EoZEZyzMpDKpZhePGNrSnSsiq-H1PIAgZA/edit#

 

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