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작성자 사이이이이
작성일 2020-02-20 17:26:34 KST 조회 1,800
제목
패치 적용된 사령관 10판씩 해본 후기

 

 

스완 : 무기고 가스가 들지 않는다는 점 때문에 빌드가 여러갈래로 열릴 수 있게 된 것 같습니다.

 

원래 채취기에 마힘 몰빵했는데. 하다보니. 천공기와 대충 반반씩 주고. 새로운 빌드로 가도 되더군요!

 

 

패치 후 스완 = 초반 가스 압박이 줄어들어, 폐쇄적인 빌드가 열려졌다.

 

하지만 그렇다고 확실히 좋아졌다는 체감은 들지 않더군요. 왜냐면 스완의 고질병인 "인구수" 문제와

 

"느린 과학선"은 제자리거든요.... 

 

 

카락스 : 지상군들의 생존력이 올라게되어. 동력기가 쉽게 죽는다거나. 지상 교전시 전면전이 불가능한

 

부분이 해결된거 같더군요. 이제 카락스 파수병 중심 조합으로 적과 전면전을 할 수 있게되었습니다!

 

예로 공허분쇄에서 아군 도움없이도 카락스 혼자 공허분쇄에 뛰어들어 돌격이 가능합니다!!

 

 

한마디로! 포탑 후 우모충 빌드에 갇혀있던 카락스를 구출!

 

어떤 분이 이번 카락스 패치에 대해 "카락스는 씹노답에서 노답이 되었다"라고 말씀하셨는데

 

이 말에 동의합니다. 하지만 카락스의 지상화력이 강해졌다고 해도 여전히 대공화력은 부실합니다.

 

 

 

스투코프 : 최대 수혜자가 아닐까 생각합니다. 안그래도 땡코브라 빌드를 사용하는 유저가 있을 정도로

 

코브라가 좋았는데. 이걸 더 상향! 

 

게다가 수용소 업글을 감소시켜서 초반 최적화가 느리던 스투코프가 이제는 빨라졌습니다.

 

 

스투코프 유저는 대만족 패치가 아닐까 생각합니다. 땡 코브라 OR 벙커 OR 땡 해병 빌드를 다 해보았는데

 

정말 매우 좋아졌더군요!

 

 

 

한과 호너 : 초반 최적화가 느리던 사령관. 하지만 갤리온이 200에서 150!

 

확실히 초반 최적화가 빨라졌더군요. 밤까마귀 성능도 좋아진게 느껴집니다.

 

공허분쇄 같은 맵에서 호너를 잘안하는데. 이젠 해도 될거 같더군요! 

 

공허분쇄 클리어 속도가 확실히 빨라졌습니다!

 

 

제라툴 : 쿨감 너프의 지속으로. 예전의 위엄을 자랑하던 사기 포탑툴은 안되더군요. 다행입니다.

 

하지만 포탑 100원 할인된 점 때문에 돌변에서는 기존보다 더 좋은 활약을 보일 수 있게된거 같습니다.

 

제라툴로 이번 돌변을 해보았는데 확실히 기존 제라툴보다 더 플레이하기 편해졌습니다.

 

이번 돌변 아직 안깨신분들 제라툴!!!

 

 

 

개인적으로 상향이 확실히 체감되었던 사령관

 

스투코프 / 카락스 / 호너

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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닉을짓고싶지않아 (2020-02-20 19:35:02 KST)
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우모충 빌드를 구출?
그 빌드를 불가능하게 만들어서 오히려 빌드 다양성은 줄어든것 같습니다
키기 (2020-02-20 19:45:17 KST)
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유닛 카락스 많이 해봤지만 우모는 모이는 시간이 느려서 오래 걸리는 맵 정도만 가끔 하고 거의 불멸자 위주로 플레이 했었습니다. 불멸자도 초반 모이는 속도 느려지는게 눈에 뛰는데 우모는 정말 힘들겠네요...
홍콩프리 (2020-02-20 21:33:52 KST)
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여러분들이 싫어하시는 것 같으므로 카락스 우모를...관짝에...넣어드리겠습니다

- 케빈동 -
eagleOwl (2020-02-20 23:15:54 KST)
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우모충 빌드 하나가 본문에 나온 내용으로 보자면 최소한 파수병 중심의 조합은 강해졌는데 왜 다양성이 줄어들었죠? 오히려 파수병 중심으로 다양성이 늘어난거 아닌가요? 앞에서 더욱 잘 버텨준다면 그걸 중심으로 다른 유닛을 조합하기가 편해졌다는 소리인데 말이죠. 하나 힘들어지고 하나 좋아졌는데 왜 마이너스가 되는지 이해하기가 힘든데 이거 저만 그런건가요.
사이이이이 (2020-02-22 14:43:21 KST)
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eagle / 저 역시 동의합니다. 빌드가 다양해졌지요 ㅎㅎ
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