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작성자 ozworld000
작성일 2020-02-19 15:16:35 KST 조회 1,251
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패치에 따른 사령관 평가

- 개인적으로 돌변정도는 운영해본적이 있다 라고  생각하는 사령관만 적겟습니다.

 

1. 아바투르

 궤멸충의 담즙 범위 및 데미지 증가(각 2배)

- 확실히 좋아질꺼 같네요. 담즙의  가장 아쉬운 부분이던 범위 증가가 정말 좋아질듯 합니다.

- 초중반 딜러로써 입지가 점점 강화되는듯 하네요.

 

(알라라크, 피닉스 제외)

 

2.스투코프

 벙커 상향, 수용소 업글비용 감소, 코브라 공속 상향

- 벙커는 50원 비싸졋지만, 인구수 감소로 인해 확실히 좋아질듯

  아무래도 너무 너프햇다고 생각하나 봅니다. 대군주 막힐일도 없어지니 사실 엄청 상향.

- 수용소 업글비용 감소

 2단계 보다는 1단계 비용이 감소한게 진짜 좋은듯하네요. 초반부터 업글 시키기 딱 좋겟네요.

- 코브라 공속문제 : 드디어 이 문제가 고처지긴 하는군요.

 

3.제라툴

- 포탑 300원...

 다른건 모르겟고, 블자가 공/방이 선택적으로 가능한 사령관을 진짜 만들고 싶긴하나 보네요.

 스투코프도 돌리고, 제라툴도 돌리고 ㅋ

 

4.자가라

- 포자주둥이 상향.

뭐, 좋아지긴 하겟네요. 근데, 아무리 생각해도 포자주둥이랑 자가라랑 .... ㄷㄷ

근데 지금이 범위가 22(??) 맞나요???(2.2 인듯...)

 

(보라준 제외: 안한지가...)

 

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추가 사항. 맹스크

- 바이킹 상향 과 중재선 상향

 맹스크를 하긴 하는데, 바이킹을 써본 기억조차 없어서 뭐라 할말이 ㄷㄷ

 점화  시스템 사용가능.. 좋아지긴 하는데, 치유도 좀

----

 

 

 

5.한과호너

 갈레온 비용 감소, 땅거미 지뢰 가스 소모량 삭제, 밤까마귀 영상레이더 범위증가. etc..

- 갈레온과 밤까마귀는 (사실 의외일 정도로)상향.

  보통, 2갈레온으로 시작하는데 3갈레온까지 가능.

  밤까마귀 범위가 40이면, 멀티 레이더모드로 첫 임무지역은 거의 다보일듯..(feat 타격기 만세!!)

- 땅거미 지뢰는 이젠 부담없이 쓰는 방어 유닛이 될듯.

  업글은 가스50정도 투자하던가, 이것도 아까우면 걍 2배로..

  어자피 한호너가 그렇게까지 인구수에 목메는 사령관은 아니라 지뢰는 확실히 좋아질듯.

 (본진 1~2기 오는거 방지용으로 깔아두는 자기지뢰 아껴지겟네요 ㅋㅋ)

- 우선순위 조정 :  아무래도 기존에 사신 우선순위가 낮아서 불편한거 조정해준듯.

- 바이킹 : 스킬뎀 증가 = 잊어버리는게 편하다.

 스킬데미지가 지금 2배로 늘어나면 그때쯤이나 다시 생각하자..

 (현재. 어설프게 중장갑200. 어설픈이유는 아래 카락스 참조. 뭔, 스킬이 군주전순 평타보다 약해...)

 

한호너 결론 :

- 갈레온 체젠같은건 제 생각엔 안해줄껍니다. 그냥 포기하세요.

- 왜 (한호너를 업글) 해주는지는 모르겟지만, 감사합니다.​ 

 

 

 

6. 스완

- 무기고 가스소모량 삭제

 천공기 1업 테그와 비용 감소 요구를 정말 무식하게 바꿧네요.(블자 답네..)

 하여간 어쨋건 가스 100 감소 ㅋㅋ

- 업글비용 감소.

 고급조준경 업글 비용은 의미가 있겟으나

 과학선의 보호막은 그게 문제가 아닐텐데(제발 쿨이나 없애라..)

- 토르 연발포 상향

 뭐, 좋아지긴 하는건데.. 스완이 지상 뎀지가 낮은것도 광역이 없는것도 아닌데

 그냥 천벌포로 바꿔주면 안되는건가?

 토르가 지상데미지가 낮은것도 아닌데. 왜 이렇게 연발포에 매달리는지 ㅋ(블자의 외고집.)

- 사이클론, 망령 상향

 심심할때 가지고 노는 용도로 좀 좋아졋다 = 잊으세요

 

스완 결론

- 내용은 많다만 결국 무기고 가스소모량 삭제로 축약가능

- 그래도, 스완 소원하나는 해결해 줫네요 ㅋ

- 스완도 초반 활성화 문제는 안고처줄껍니다. 포기하세요 

 

 

7.카락스

- 불멸자 그림자포 뎀지 증가.

 드디어 타락귀가 한방이다. 320이면 대형 유닛(거신, 토르 이상) 말곤 다 원샷원킬

 (그래 이정도는 되야 스킬로 처리한다는 느낌이 있지..)

 참고. 불멸자도 안죽습니다.(아마, 포를 맞는 순간. 보호막 켤껍니다. 200뎀지일때 타락귀 안죽는 이유와 비슷함.)

- 각종 업글 비용감소 

 태양제련소 단계 비용과 파수병 재구축이 없는게 아쉽네요 

 아쉽지만, 그래도 중요 업글이 다들어가 있음

- 정화광선 대기시간 감소

 이것도, 드디어 패치가 되네요. (그냥 300초로 해주지 쩝..)

- 생명력 (50%) X 마스터 (실드30%+생명력30%) & 비용감소 마스터 삭제

 뭐, 많은분들이 너프라고 하시는데.

 개인적으로는 예전 레이너의 '지게차2대 -> 바나듐'으로 바뀔때랑 비슷할꺼라고 보네요

 초반엔 엄청 말이 많았지만, 시간이 지나면서 '비슷하다 또는 상향이다'라고 진행되고, 지금은 (몇번의 추가패치가 되고)바나듐대신 지게차2대 주면.. 너프겟지요.

 우모를 기반으로 한 병력전은 속도가 많이 낮아지면서 힘들겟지만..

 파수병+불멸자+불사조로 시작하면 괜찮을꺼라고 생각됩니다 (체력증가로 인해 공업위주로 하고요)

 

카락스 결론

- 안정적인 수비후 공격 또는 기동타격대는 이득, 우모조합은 그냥 망..

- 즉, 초반 속도는 늦어졋지만, 패널 스킬의 쿨감 , 업글비용감소, 각유닛의 성능향상으로 괜찮은 수준일듯

 

 

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추가 사항 : 이번 패치의 최고 승자는 누구고, 최악은 누굴까요?

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개인적으로는 1등은 스투코프, 2등은 한과호너 로 판단되네요

최악은.. 자가라, 그냥 '어쩌라고.. 자가라로 타워 러쉬해? 방어해?' (진짜로 범위를 25로 늘려주던가)지금도 방어 보조용으론 충분한데.

- 카락스는 판단보류, 안적은 사령관은 패스

 

한호너의 잘안하는 (그래서 인기도 없고...) 미국유저분들과 

덕분에, 카라스 옆에 겸사겸사 붙혀서 업글해주신 블자에게 감사의 인사를 드립니다.

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슈팅매냐 (2020-02-19 17:20:51 KST)
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스툽은 대군주 똥싸는거 하나만으로도 상향임.점막퍼질때 까지 안기다려도 좋고. 전진 벙커짓기가 좋아져서 말이죠.
eagleOwl (2020-02-19 17:42:35 KST)
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제라툴은 엄밀히 돌린건 아니죠. 쿨타임은 그대로인지라. 스투코프는 가격보단 인구수로 말이 많았으니 분명히 상향이 맞죠. 전보다 시간은 좀더 걸릴지언정 포텐셜 최대치는 높아졌으니.
무기고 가스삭제는 지상군 업글건물인 제련소 진화장 공학연구소가 미네랄은 먹으니 형평성을 맞춰준듯 싶군요. 병영 자리에 군수공장이 들어갔으니 생각해보면 이상할 것도 아니긴 하죠. 덕분에 초반 최적화가 조금 편해지긴 했네요.
ozworld000 (2020-02-19 17:57:40 KST)
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ㄴeagleOwl
돌린다는 의미가, 원상복귀 시킨다는 의미는 아니엇습니다.
제라툴의 예로 포탑방어(전략성)의 효율성을 돌린다는 의미엿습니다.

그리고 생각해보니 스완은 업글건물에 가스가 들어가네요
어... 한호너도 업글건물에 가스 들어가는데....
무기고에 가스 드는게 너무 당연해서 생각도 못햇는데 ㅋㅋㅋ

한호너는 사실 사신이 메카닉공업에 추가된 형태인거지만요 ..
한호너도 무기고 가스좀.. ㅎㅎ (해줄가능성은 0%)
eagleOwl (2020-02-19 18:11:33 KST)
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한호너야뭐 굳이안해줘도 스완만큼 쪼들리진 않다보니 상관없긴 하죠.
군주전순 공업을 미네랄150짜리에서 한다는 것도 자기들이 생각하기에 너무하디싶을지도?
ozworld000 (2020-02-19 18:26:39 KST)
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ㄴ 군전순 공업이 150짜리 건물에서 되면..
제가 생각해도 너무하긴 하네요 ㅋㅋ

사실 이제 한호너는 바이킹가지고만 투덜되면됨 ㅎㅎ
아!! 하나더 있긴하네요. 화염차 자폭기능 ㅋㅋ (강제어택 하는거 너무 귀찮음)
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