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작성자 게임의마술사
작성일 2019-06-23 18:00:05 KST 조회 1,315
제목
플토 사이오닉 속성을 줄이거나
중자재에 사이오닉 속성을 추가한다면 반대급부로 파수기나 집정관 등은 사이오닉 속성 없애는게 좋을 것 같네요. 플토 안그래도 사이오닉 속성 넘치는데.. 플토는 에너지 쓰는 유닛이 독보적으로 많을 뿐만 아니라 에너지 쓰는 유닛들 하나하나가 사이오닉인 설정임. 게다가 집정관은 에너지도 안쓰는데 사이오닉? 하다못해 설정상으론 암흑기사까지 사이오닉 다루니까 사이오닉 속성이어야 할텐데 얘는 또 사이오닉은 아님. 그냥 에너지 쓰는 핵심유닛 둘셋 정도만 사이오닉으로 하는게 밸런스에 맞을듯하네요. 사이오닉 저격하는 특정 사령관만 안 나왔어도 죄다 사이오닉으로 도배해도 상관없는데 그런 사령관이 나온이상 사이오닉 밸런스를 맞춰야할 것 같습니다. 아니면 데하카 섭취 폭발은 사이오닉 먹었을 때 발동이 아니라 영웅 속성 먹었을 때 폭발로 바꾸던가요.

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베플 Clolarion (2019-06-23 18:37:02 KST)
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암흑 기사는 사이오닉 속성 있습니다. (경장갑-생체-사이오닉)
래더에서는 자날 출시 때부터는 사이오닉 속성에 대해서 아무 패널티가 없었고 (저격 너프 때 사이오닉 추뎀은 사실상 큰 의미x) 공유 대격변 이후 밤까마귀 방해 매트릭스 적용 대상이 기계가 아니라도 사이오닉 속성 있으면 타겟되는 거 정도였는데 협동전에서 데하카 섭취 영향이 커서...
아이콘 I천령I (2019-06-23 18:06:16 KST)
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사이오닉 사회를 만든 프로토스의 인과응보임
FrostLife (2019-06-23 18:32:36 KST)
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겜 밸런스상은 안 좋지만 설정상으로는 프로토스 모든 유닛과 건물에 사이오닉 속성이 있어야...
Clolarion (2019-06-23 18:37:02 KST)
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암흑 기사는 사이오닉 속성 있습니다. (경장갑-생체-사이오닉)
래더에서는 자날 출시 때부터는 사이오닉 속성에 대해서 아무 패널티가 없었고 (저격 너프 때 사이오닉 추뎀은 사실상 큰 의미x) 공유 대격변 이후 밤까마귀 방해 매트릭스 적용 대상이 기계가 아니라도 사이오닉 속성 있으면 타겟되는 거 정도였는데 협동전에서 데하카 섭취 영향이 커서...
만루홈런 (2019-06-23 20:12:06 KST)
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적의 사이오닉 속성으로 이득을 보는게 협동전 데하카 밖에서 없어서 큰 문젠 아닙니다
커닥트라우마 (2019-06-23 22:07:46 KST)
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굳이 따지자면 진짜 기계인 탐사정이나 옵저버 정도 제외하곤 다 사이오닉이여야 하는게 정상아닐까요
딴건 몰라도 집정관은 순수한 에너지의 집합체라서 사이오닉이란건 알고있는데
NewBlueRider (2019-06-24 10:22:48 KST)
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기계들은 몰라도 고기/집정관은 당연.
중재자, 예언자는 시간 같은 걸 만져대는 물건이라 사이오닉이 맞음
생초보1 (2019-06-24 20:07:57 KST)
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집정관은 사이오닉이여야 돼지않나요? 순수한 사이오닉 결정체가 설정인데 사이오닉이 아니라는것은 저그에게 기계가 있는꼴입니다
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