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작성자 코너링
작성일 2019-06-09 01:40:11 KST 조회 693
제목
돌변들 저렇게 어렵게 연달아 만든 이유가

앞으로 나올 돌변들은 난이도가 굉장히 높습니다.

저렇게 연속으로 초고난도 돌변들을 집어넣는걸 보면 뭔가 다른 목적이 있는거 같습니다.

원래 돌변이 빡빡하면 빡빡할수록 사령관의 성능을 극한대까지 끌어내야 합니다.

즉 저렇게 어렵게 만든 돌변을 가지고 사령관별 픽률, 승률, 승리횟수같은 데이터를 수집하면 사령관들의 돌연변이에서의 성능에 대한 객관적 데이터 수집이 가능하다는 이야기죠.

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