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작성자 Larhen
작성일 2019-05-31 01:36:35 KST 조회 1,429
제목
아바투르의 거대괴수에 대한 개선 방안

예전에 북미 포럼에 글을 올리기 위해 아바투르와 스완 개편안을 적었던 적이 있었습니다. 그 때 아바투르는 생체물질 줍줍이 아니라 자동으로 누적 및 저장되도록 만들어서 원하는 만큼 필요한 유닛에게 분배할 수 있게 했고, 스완은 과학선을 집중적으로 개선안을 적었죠. 

 

사실 아바투르의 성능은 몇 번의 개편을 거쳐서 거의 완성형에 가까워졌습니다. 군단 숙주 정도를 제외하면 유닛 활용도도 잘 분배되어 있는 편이고... 문제는 스완이겠지요. 몇 번 패치를 받긴 했는데 결정적인 부분들이 그다지 개선받지 못해 지금도 애매한 위치에 있는 것 같습니다.

 

 

저번에 선보인 거대괴수 개편안에서는 거대괴수를 생체 전순으로 만드는 것에 비호감을 드러내는 분들이 계셔서 다른 부분으로 거대괴수를 개선할 방법을 모색해 봤습니다. 같은 최종 진화물인 브루탈은 방어에 완전히 특화된 설계를 지니고 있습니다(매우 많은 체력, 광역 공격, 글로벌 이동기). 그래서 거대괴수는 공격 면에 특화되어야 한다고 생각했는데, 굳이 거대괴수 자체를 강하게 만들기보다는 오라 토템으로 만드는 것이 더 낫지 않을까 하는 생각을 하게 되었습니다.

 

그래서 그 방안 몇 가지를 만들어 봤는데...

 

1. 공격력 증가 오라

2. 생체물질 추가 획득 오라

3. 공격속도 증가 오라

4. 셋 다

 

 공격력 증가의 경우, 아바투르의 지상유닛은 화력이 부족한 감이 꽤 있는데, 공격력이 10만 증가해도 무지막지한 결과가 나올겁니다. 풀업 바퀴의 공격력이 불멸자에 맞먹는 수준이 되고, 조금 애매한 여왕의 딜이 히드라 뺨치는 수준으로 강화됩니다. 지상이 이 정도니 원래부터 강한 공중유닛들은 그야말로 미친 딜을 낼 겁니다. 

생체물질 추가 획득 오라는 별 효용이 없을지도 모른다고 생각되는것이, 생체물질 2배 획득 마스터힘을 올인한 분들은 이미 생체물질이 부족하다는 생각은 거의 안 드실겁니다. 마스터 힘을 빼고 하면 더 좋을수도 있겠지만 개인적으로는 화력 증강에 획기적인 기여는 못 할 거라는 생각입니다.

공격속도 증가는 생체물질로 인한 공격속도 증가에 중첩되면 생체물질이 적은 유닛들을 어느정도 보완해 줄 수 있을 것으로 보입니다. 이미 생체물질을 잔뜩 먹여둔 유닛들은 기관총에 가까운 연사력을 보여줄 수도 있겠네요. 

상기한 모든 효과를 적용할 경우, 거의 초월급 데스볼을 보여줄 것 같아서 너무 과하지 않을까 하는 생각입니다. 지금도 생체물질을 많이 먹인 아바투르의 군단은 불멸이나 다름없는데, 저 효과들까지 다 받으면... 돌연변이조차 데스볼의 깡화력으로 분쇄해버릴지도 모르겠네요. 예전의 공생충 능력 mk.2 가 될 가능성이 높다고 봅니다.

 

여러분의 생각은 어떠신가요?

 

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만루홈런 (2019-05-31 02:01:54 KST)
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원판 거괴에 야마토 비슷한게 있는데 그냥 그거만 적당히 너프해서 줘도 괜찮지 않을까요?
eagleOwl (2019-05-31 02:08:40 KST)
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딱히 상향이 필요한가요? 생체물질만 잘먹이면 어지간한 돌연변이조차 데스볼의 깡화력으로 분쇄하는게 지금의 아바투르인걸요. 거대괴수가 스킬이 없기에 약해보이는 부분은 있지만, 지상공중 동시에 공격이 가능하며 브루탈과 같이 초당 20의 데미지를 박으면서 200짜리 방어막으로 탱킹도 어느정도 해주는 꽤나 쓸만한 유닛입니다. 데스볼 갖춰진 후반에야 별거아닌 것처럼 보이지, 갖춰지기 전의 타이밍을 넘기는데 충분히 역할을 해내고 있죠.
개인적으로 아바투르에게 공격적인 부분의 버프를 주는건 지양해야한다는 입장입니다. 공중이야 포식귀 한두줄로도 충분히 커버 가능하고, 지상의 경우 살모사의 마비구름으로 몇몇 마나안쓰는 유닛 제외하면 일방적인 화력 투사가 가능하기에 거기에 공격력까지 줘버리면 지나치게 강해질 확률이 큽니다. 궁합을 보자면야 마비구름같은 디버프가 있다면 히드라처럼 유리몸이라도 딜링에 특화된 유닛이 바퀴처럼 탱킹에 특화된 유닛보다야 좋긴 하지만, 가뜩이나 생체물질로 탱딜을 동시에 챙기면서 추가로 딜링까지 주기에는 밸런스적인 면에서 힘들지 않을까요.
너프방지 (2019-05-31 13:49:27 KST)
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아바투르는 편의성에서 귀찮음이 강할 뿐이지 현재로서 엄청 강하다고 생각됩니다
굳이 패치가 된다면 저는 유닛이 유닛을 잡아먹는게 있으면 좋겠어요 갓 태어난 뮤탈이
생체물질 100바퀴 잡아먹고 거대괴수 변이 같은..

지상군이 화력이 딸린다고 하셧는데 바퀴만 있을때의 경우이긴한데 바퀴는 말그대로
몸빵유닛이라 그렇고 여왕은 힐러죠 그 외 궤멸충 사거리와 딜 스킬딜레이가 매우 준수해서
약하다고 생각하지 않아요 거기에 군숙또한 충돌크기가 큰거 빼면 딜량이 좋은편입니다
vanshee (2019-05-31 17:03:25 KST)
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아바투르도 제라툴이나 데하카에 가려서 그렇지 꽤나 OP인데다 더 상향하는건 굳이 바라지 않아요
아이콘 전쟁인도자 (2019-06-02 03:29:46 KST)
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글쎄요, 굳이 필요하나 싶습니다... 생체물질로 인해 군단은 빵빵할텐데, 최종진화물에 추가적인 버프는 안하는게 밸런스를 맞추는게 아닐까 싶습니다. 사실 최종진화물이 너무 약하다라는 생각은 전혀 안들거든요.
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