협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 너프방지 | ||
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작성일 | 2019-05-10 06:12:59 KST | 조회 | 623 |
제목 |
스툽 개편안은 좀 아리송하네요
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다른 유닛의 효율을 올려준것은 매우 환영하지만
사령관 컨셉이 조금 무너진 느낌이 듭니다...
테란 스완 , 플토 카락스 와 같이 저그 방어형 사령관이라는 컨셉이 벙커 너프로인해
애매해진 느낌입니다...
거기에 초반 적공세 빠른경우 1~2벙커로 막는게 이제는 어렵게 됬네요
병영에서 감병을 뽑으면 되긴하지만 초반에 점막이 빠르게 넓혀지지 않다보니
적정수의 감병을 뽑지 않으면.. 그 유닛으로 앞마당 돌깨러 가거나 적 소수모여있는곳
뚫으러 가는것도 효율이 적겠네요..(감병 지속시간 증가 마힘이 강제될지도..)
인구수나 비용 감안하고 벙커지을경우 대군주에 들어가는 돈이나 일꾼수 부재로
초반 활성화가 늦어지기도 하고요 ㅠㅜ
아포칼 초기 생성시간이 버그였다고 하는데 몇몇 맵에서는 초반 적공세 타이밍과
딱 맞는경우가 많은데 (과거의사원 첫공세같은경우) 이건 좀 지켜봐야 될듯합니다
그 외 일반아어는 감병으로도 플레이가 충분하지만 돌변에서는.. 방어의 부재가 아쉽게 다가옵니다.
군수공장 및 우주공항 유닛 변경은 나름 맘에 들긴합니다
특히 무리여왕의 패치가 좋긴한데 체력회복에 마나회복도 좀 넣어줬으면 어떨까 싶네요
이속의 답답함이 개선됬지만 기존에도 여왕써보면 3~5기로는 효율을 보기가 어렵고
다수를 뽑아야되는데 살모사의 마나흡수같은게 있었더라면 아쉬움이 남습니다
감염된 해방선은 딜량은 좋다고 보지만 코브라가 대공에 상당히 좋아졌기 때문에
(감염된코브라가 영웅 혼종도 끌어내릴수있는거 맞죠?) 지상딜과 공중이 다되는 코브라가 유용하고
감방선은 적 공허의출격 비행체타격용으로 소수만 섞어도 될거같아서 그 메리트는 좀 부족해보입니다
다만 미션중에 공허분쇄나 공허파편같이 그 특정 건물들이 공대공 공격이 가능한데 거기서
매우 사기적인 모습을 보일거 같아요 초반방어 조금만 해놓고 감방성만 뽑은뒤
강제 어택으로 빠른 클리어가 가능할지도..
탱크는 뭐 .. 워낙 강력했으니 너프만 아니어도 괜찮은거같고
감시군주 뽑는 테그가 줄어든건 대환영~!!!
감벤쉬는 사용해봐야 알거같네요 은폐시 사거리 증가가 엄청 좋아보이는데 흠..거기에 잠복시 치유도
있어서 지속력도 있어보이고 특히 카락스와 동맹일시 자주 쓸거 같네요
여러가지 병력 조합이나 자주 안쓰는 유닛을 뽑게해준건 좋지만 제일 윗에 적었다시피
플레이 컨셉이 좀 망가진듯한게 이번 개편내용에서 가장 불만이에요
점막넓혀지는 속도 증가라도 좀 추가해주지 ㅠㅜ
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