협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 2Clipse | ||
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작성일 | 2019-03-17 14:44:21 KST | 조회 | 1,737 |
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뭐 사실 이제 일반 아어는...
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협동전 하는 사람들이 너무 고여서 사실 이젠 스완 정도 아니면 단점이 어쩌고 할 여지도 없...
대표적으로 언급되는 단점이랑 대처방법 보면
레이너 :
손탐+바이오닉이 물살이라 광역기에 취약. => 메카닉/바카닉으로 원거리 요격 or 더 많이 쏟음
케리건 :
대공이 허술함(단순 DPS가 아니라 물살+사거리가 길지 않아서 손실이 강제+방사피해 없음 문제) => 그래도 오메가망에서 히드라 쏟아내면 돌변 없는 전순 정도는(...) 녹임. 오메가망 출구 여러개 만들어서 분산 사출하면 어느 정도는 광역기 대비도 가능.
알타 :
주병력 기동성 => 초중반엔 궤도폭격+동력장 활용. 후반에 공세가 커져도 고위기사 두기만 섞어서 떨구면 사실 함대급 유닛 말곤 다 터짐. 이렇게 쓴 유닛은 잘 살려서 주병력에 합쳐 살리면 기동성 보완+데스볼 확보가 동시에 됨. 힘싸움이 약해지지만
스완 :
약한 초반 및 활성화 난이도. => 포탑 및 탱케이드. 그런데 손이 상당히 많이 가니 이쪽은 일반 아어에서도 단점이 두드러지는 편.
자가라 :
병력의 태반이 물몸, 광역기에 취약. => 적도 자가라 화력에 비하면 물몸+저글링 회피 마힘 최대 투자시 군단충의 호러성으로 충분히 보완 가능.
카락스 : 돌파력이 구리고 업글이 너무 많음. => 서포팅형 사령관인 만큼 아군이 공격 주도하면 적절한 패널기+포탑러쉬로 지원 가능.(코균이면 주공세 방어선 형성도 덤으로 됨.) 중후반 병력 쌓이고 파수병 업글 되면 아군에게 든든한 고기방패+시야확보로 패널기 써서 주요 유닛 자르기 가능. 단 업글이 많고 겁나게 비싼 건 관련 마힘도 많은 만큼 체감이 큰 단점.
알라라크 : 기동성 종범 => 일반 아어 공세 따윈 과충전으로 막기 쉬우므로 주 거점에 수정탑 소환 후 공세 오면 과충전+고기방패 투하로 후반 공세까지 방어 가능. 단 로공트리의 주병력 합류 속도는 전쟁 분광기도 빠른 편이 아니라 콜택시 안 부르면 보완 불가.
아바투르 :
궁극기 부재 => 준궁극기 급 효율의 글로벌 스킬인 치유+역시 준 소환패널 급인 최종진화물로 보완하고도 남음.
과하게 커지는 지상 충돌 크기 => 애초에 지상을 많이 뽑을 이유가 없음. 많이 뽑아도 3브루탈+바퀴 5~6기+여왕 한줄 정도하고 나머지 스카이로 가면 문제 없음. (남는 광물 쓴다고 바퀴 잔뜩 뽑았다간 생체물질 분배+바퀴의 짧은 사거리 때문에 이도저도 아니게 되므로 역효과. 차라리 남는 광물로는 촉수+독둥으로 뒷치기를 방지하는게 훨 이득.)
노바 :
회전력 없음. => 초반엔 고오급 방어드론+노바 게릴라로 보완 가능하고 후반엔 방어드론 하나만 깔아도 운없는 해병빼곤 안 죽음.
스투코프 :
점막 확산 속도 때문에 느린 진격. => 패널기가 사기라 적절한 소환 패널로 아군에 호응하면 체감도 안되는 단점.
한과 호너 :
용병 물몸+함대의 똥망 가성비 => 애초에 초반 인프라 단계 및 용병=>함대로 넘어가는 타이밍을 메꿔줄 패널이 사기급 (특히 적 공세가 지상일 경우의 타격기)
물몸+자가 치유 없는 갈레온 => 돌변 없는데 갈레온이 터지기 시작한다는건 애초에 뭔가 잘못된 것.
타이커스 :
은근 철거력 부족? => 이게 문제될 만한 임무가 기껏해야 죽밤 뿐이고 고정 목표는 투견 포탑 및 사신 폭탄이면 충분.
데하카 :
탐지기? => 역시 돌변아니면 은폐유닛 전에 데하카 5렙 및 거대원시벌레 쿨이 돌기 때문에 문제가 없음.
피닉스 :
유지력 부족 => 보전기 보호장만 받아도 쉴드 다 까이기도 전에 공세가 쓸려있으니...
제라툴 :
양심 부족 => 돌변을 가져와도 답이 없어 무슨.
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