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작성자 엔타로그리스도92
작성일 2019-02-12 03:58:29 KST 조회 1,837
제목
제라툴와 데하카에게 결정적인 단점이 없다하는데

이 둘을 어떤 결정적인 단점을 줘야 사령관 밸런스가 맞을까요?

 

솔직히 각각 사령관 한명마다 결정적인 단점이 하나라도 있어야 된다고 생각합니다. 그래야 진정한 협동전이 된다고 생각합니다.

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외침 (2019-02-12 09:36:20 KST)
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데하카 멀티활성화 속도 늦음
유닛들이 뮤탈말고는 나사하나씩 빠짐

제라툴 단점없음

우선 제라툴은 투영너프 첫 전설군단쿨탐추가
유닛성능너프

셋 중 2개는 해야함
아이콘 -Zergling (2019-02-12 10:38:54 KST)
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데하카 단점 - 멀티 활성화속도, 초반 탐지능력 부실(돌변 적 은신)
제라툴 단점 - 맵 시야 완전히 차단하는 돌변에 극 카운터맞음. 유물 못 찾음.
아이콘 -Zergling (2019-02-12 10:42:26 KST)
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사실 상, 두 사령관 전부 카운터 돌변에 취약한 거 말고는 단점 없음.
아이콘 바나나망고우유 (2019-02-12 11:00:20 KST)
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ㄴ 제라툴이 맵 시야 완전 차단하는 돌변에 극카운터라고 하셨는데
사실 카운터라고도 볼 수 없는게 랠리선으로 대강 찾게됩니다. 그리고 맵별로 유물 나오는 부분이 거의 정해져있다고 봐도 무방해서 딱히 시야 차단돌변이라해도 카운터라고 볼 수 없어요
제가 사지정으로 암흑돌변 돌려보고 했는데 일반적인 돌변보단 조금 더 유물 찾는데 좀 걸리긴해도 그렇게 차이나는 수준도 아니구요; 랠리선을 통해서 하면 어렵지 않게 찾게되서 암흑돌변이 제라툴 카운터라고도 볼 수 없죠
아이콘 -Zergling (2019-02-12 11:25:20 KST)
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ㄴ 맵마다 유물 나오는 위치 대충 정해져있나요? 그건 모르고 있었네요..
Santoss (2019-02-12 12:23:24 KST)
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단번에 바꾸기는 조금 그렇고
우선 제라툴 첫째 용병 소환에 쿨타임 3분 정도 주고 가스는 수동으로 건설 또는 연결체에서 비용 100원으로 건설하게끔 하는게 급선무일듯
편의성을 조금 줄이는 방향부터 고쳐야할것 같습니다
HybridMaar (2019-02-12 13:18:56 KST)
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데하카 초반답없는데
아이콘 밤하늘) (2019-02-12 13:34:11 KST)
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뮤탈뽑는것밖에 모른다 + 6분이 넘어가도 글레빅이 튀어나올 생각을 안한다 ...의 콤비면
동맹이 도와주지 않을때 일부맵에선 데하카 초반이 확실히 약점이 됩니다.
돈슨 (2019-02-12 20:33:12 KST)
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데헤카 단점이 없는 사령관이라니요..

op 사령관 아입니다..

윗분들이 말하셨넹 ㅎㅎ
모케 (2019-02-12 21:56:58 KST)
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뮤탈의존도가 높아서 뮤탈쓰기 어려운 돌변이면 매리트가 없어짐
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