협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 라이트유저 | ||
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작성일 | 2018-09-17 16:47:58 KST | 조회 | 3,829 |
제목 |
주관적 티어분류
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아어기준
1티어 노바/ 케리건/ 데하카
초반안정성/ 기동성/ 인프라 편의성 / 완성된 병력의 강력함/ 다양한 조합폭/ 특별히 약한 AI조합이 없음 / 강력한 패널스킬/유지력/ 날먹 유닛 등등 좋은건 다가짐
1.5 티어 레이너/ 한과 호너 / 타이커스/ 피닉스/ 아르타니스
위의 목록에서 한두가지씩 빠지는 경우 레이너는 기동성
한과 호너는 인프라 편의성과 자원부스팅
타이커스는 1마리라도 병력손실이 날시 공백이 굉장히 크다는점 자원부스팅이 따로 없다는점
피닉스는 유지력
아르타니스는 기동성
단, 이들은 이러한 단점들을 부족하나마 메꿔주는 특성들이 존재함
2티어 스투코프/ 아바투르/ 보라준/ 알라라크/
1.5티어와 그다지 다를바 없으나 본인이 가진 단점들을 자력으로 거의 해결이 불가능한 경우들임
스투코프는 느린 기동성 때문에 의외로 갑작스런 상황에 대처하기가 힘든 점
아바투르는 큰 덩치로 인한 딜로스와 느린 기동성
보라준은병력조합이 후반테크의 몰림으로 인해 초반의 불안정함을 동맹 혹은 패널스킬로만 메꿔야 하는 점
알라라크는 죽함없으면 걸어댕겨야 하는 뚜벅이
3티어 카락스/ 스완/ 자가라
사령관이 갖는 어드벤티지가 그의 반등으로 받게되는 패널티를 상회하지 못한경우임
카락스는 본인이 사용해야 할 업글/병력/타워링/태양제련소 등에 쓰일 많은 비용에 비해 실질적으로 갖는 자원부스팅 수단이
매우 미미함 분명 포탑은 강력하고 패널스킬 또한 범용성이 좋지만 타워링/병력 둘중 하나를 포기해야하게끔 설계되어있으면서
관문단계에서 믿음직한 원거리 및 대공수단이 없어 우주관문,로공 태크를 타기까지 타워링이 강제되는 단점이 있음
스완도 주력유닛이 화염방사병을 제외하면 모든 유닛이 가스를 퍼먹는 주제에 1티어 유닛인 화염방사병이 썩 믿음직스럽지
못해서 타워링이 강제되지만 패널스킬 열면서 멀티활성화 주병력엽글하면서 태크까지 올려야하는 스완은 자원부스팅 수단이
없음에도 불구하고 후반의 가스압박에 대비하여 초반 미네랄을 빡빡하게 굴려야 하는 어딘가 불합리한 사령관임
자가라는 나쁘지 않는 인프라구축의 편의성과 초반 안정성, 기동성을 가졌지만 필연적으로 병력손실이 수시로 일어나기에
자원이 수시로 빠져나가며 특정조합에 굉장히 약하고 전선유지가 힘든점이 곂쳐 급격한 후반약세를 보임 이는 자가라 혼자서는
어떻게 하기가 힘듬
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