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작성자 아이콘 MateeL
작성일 2018-09-11 10:51:26 KST 조회 1,030
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오딘의 최대 문제는 이겁니다

지상딜은 거의 평타로 수류탄을 쏘는 듯한 느낌이 들기는 하지만, 문제는 대공이죠. 자날 캠페인의 그 약해빠진 대공 능력을 그대로 고증해서 갖고오는 바람에 오히려 타커보다도 대공 능력이 더 퇴화가 된 느낌입니다. 심지어 지상보다 공중 무기가 우선순위가 더 높아서 거신이나 오브젝트를 칠때도 그 강력한 포가 아니라 자잘한 미사일들이 날아가는 모습을 보면 답답하기 그지없습니다.

 

때문에 일단 오딘의 지상 무기를 공중보다 우선순위를 더 높게 하는 변경은 꼭 필요하다고 봅니다. 더불어 빨간색 버튼 업글이 연발 포격 능력을 대체시키지 않고, 연발 포격을 일정 시간마다 지속적으로 쓸 수 있게 하고 천벌포처럼 공중 피격도 가능하게 만든다면 선딜 10분에 걸맞은 협동전 최강의 파괴 병기가 될 수 있을지도 모릅니다. 대신에 기본 쿨타임을 더 늘린다거나 오딘의 기본 스펙을 하향시키는 등의 너프는 반드시 수반되어야 하겠지요.

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Ararak (2018-09-11 11:02:03 KST)
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오딘을 진짜 그대로 갖고오다니...
아이콘 고철노예 (2018-09-11 11:05:47 KST)
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빨간 버튼의 돌파력이 너무나도 막강해서 큰 문제는 되지 않는다고 생각합니다. 핵 맞고도 살아남는 유닛은 거의 없으니까요. 이후엔 의료선으로 실어날라 최전방 고기방패로 써먹어도 되고, 정 답답하면 스스로 부숴서 타이커스를 빼내면 됩니다. 자율적 탑승 해제가 없는 것이 아쉬울 뿐.
Knightmare. (2018-09-11 11:12:36 KST)
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적어도 공중 스플뎀 없던 캠페인 오딘보다는 낫죠
쓰까드빱 (2018-09-11 11:17:43 KST)
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그냥 오딘은 핵쏜다음에 건물깨는용도..
스쿼드랑 같이다니면서 대오브젝트 화력이나 내게 이속이나 올려주면 만족할듯.
궁극장비 타커보다 대1인 딜 딸리는것도 문제긴한데
cygni (2018-09-11 11:41:07 KST)
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시리우스 투견처럼 재블린 미사일은 무기로 공격할 때 발동되는 능력인 증대나 아포칼리스크의 자동 시전 스킬같이 해줬으면 편하고 좋을 듯
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