협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 방귀소리 | ||
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작성일 | 2018-09-10 16:03:59 KST | 조회 | 895 |
제목 |
근데 왜 보목들은 하나같이
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단순히 부수거나 지키거나 하는 방식과 최종 추가경험치 딱 그정도의 의미까지밖에 가지 못하는 걸까요.
단순히 경치를 먹는것의 목적 뿐만이 아닌 게임에 직접적으로 영향을 줄수있는, 뭐 예를 들면 자원을 좀더 준다거나 혹은 특수능력이 부여된다거나 혹은 주목표라던지 적 공세를 약화시킬수 있거나, 주목표를 하기 좀더 편해지는 그런 구조가 없는건지.
핵심부품맵도 원래 보목 깨면 유물트럭에 능력부여가 됬다고 그랬던데 이런식의 좋은 요소들을 왜 없애버린건지 개인적으로 아쉽네요.
그래봐야 보조목표라지만 뭐랄까 저런 요소들이 있다면 좀더 보조목표를 하는것에 동기부여가 될텐데요.
통일성을 두려고 하는건가... 뭐 지나치게 복잡하게 만드는것도 좋지 않으니까 방식을 간단하게 바꾼것 같긴 합니다.
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