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작성자 아이콘 MakaAlban
작성일 2018-09-10 11:39:48 KST 조회 497
제목
타이커스 5레벨까지 해봤습니다

매칭 경쟁이 심해서 좀 늦게 시작했는데도 여전히 매칭이 치열하네요.

 

일단 광역힐을 가지면서도 전투력이 강한 불곰이 나오는 4레벨 기준으로 아주어려움 처리능력이 급상승하는 것 같습니다.

 

아직 해금되지 않은 무법자가 셋이나 있습니다만, 현재 기준으로는 첫 무법자로 악령을 골라 수류탄 - 초음파 연계로 저레벨 공세를 막아내고, 불곰을 추가해 초음파 이후 남는 고체력 중장갑들을 노리면서 유지력을 강화하는 루트가 안정적이라고 느껴지네요.

코랄의 균열처럼 오브젝트가 건물이고 첫 적 진지부터 상당히 고급 유닛들이 산재해있는 경우라면 사신으로 대체했지만 순서에 무관하게 불곰에 비중이 높게 잡힐 수 밖에 없는건 좀 문제가 있는 것 같습니다.

 

의무관의 회복 능력은 만족스러우나 통상 의무관처럼 공격이동 시에 회복할 대상이 없으면 그냥 멀뚱히 앞으로 나가버려 그 이후 대열의 적에게 먼저 공격 당하는 상황이 발생해 신경 써줘야 합니다. 게다가 능력이 순수하게 회복에만 집중되어 있다보니 첫 무법자로 사용하기엔 전투력 증가가 부족해 자연스레 선호도가 낮아지네요. 오버워치의 메르시처럼 아군 공격력 강화로 전환해 회복 연결을 유지한다던가, 교란기처럼 적에게 타겟형 디버프 건다던가, 낮은 데미지의 권총이라도 쏘게 해준다던가 하는 방안이 필요해 보입니다. 워해머2의 아포시카리가 조금 그리워지는 무법자입니다.

 

악령은 일반공격 스킬 모두 무난하게, 광범위하게 사용할 수 있습니다. 다만 장비 3개 모두 초음파라는 단일 스킬에만 집중되어 너무 평면적인 느낌이 듭니다. 게다가 세번째 장비인 지속시간 증가는 큰 비용을 들여 6초에서 12초로 지속시간을 올리는데, 딜량은 획기적일지 몰라도 전투가 끝나는 시간이 한정적이고 장판형 피해는 전투를 위해 전후 이동하다보면 한계가 있단 점에서 버려지는 피해량이 상당하다 봅니다. 기본 지속시간을 8초 정도로 증가 시키고, 세번째 장비를 초음파 영향 하의 적에게 일반공격이 추가 데미지 혹은 광역화로 강화된다거나 공격 빗나감, 공격속도 감소 같은 부가효과를 붙여주는게 더 재미있는 활용을 유도하지 않을까 합니다. 수치 조정에는 여러 주의가 필요하겠지만 지금의 악령은 너무 평면적입니다.

 

블레이즈는 약간 계륵 같은 느낌입니다. 추가데미지를 주는 경장갑 유닛들은 체력이 낮으면서 다수인 유닛들이 주류를 이루는데, 이는 타이커스의 수류탄이나 초음파로도 충분히 해결되는 수준이며, 현 시점에서 30 이상의 피해를 30으로 감소 시키는 업그레이드 없는 상태에서는 근접해 싸우는 탱커라기엔 너무나 물렁한 느낌을 지울 수 없습니다. 사실 혼자 돌출되어 싸우는 입장에서 이 피해감소가 있다해도 두들겨 맞는 횟수가 많아 얼마나 획기적인 탱킹능력을 보유할지 미묘하네요. 일단 스펙만 확인한 HERC가 체력이 0이 되려하면 완전히 재충전 되는 탱킹임을 생각하면, 블레이즈는 싸우면 싸울수록 자체 재생력이나 방어력이 중첩되어 더욱 쓰러지기 힘든 탱커로 개선되야 할 것 같습니다.

 

무법자 퇴각 시 재호출이 좀 더 편리해졌으면 좋겠습니다. 피닉스의 용사들보다도 고유성을 가진 유닛들이 25초라는 시간을 들여 다시 나온다는건 유닛들이 의료선을 쓰지 않는 한 걸어서 다시 현장에 도착해야 한다는 점 때문이라고 봅니다. 이런 점을 보면 최소한의 쿨타임인 25초는 그저 즉시 바로 돌아오는 것만을 막는 것이라 볼 수 있는데, 그렇다면 병영식 25초보단다는 차원관문식 25초가 더 적합하다고 봅니다. 무법자가 퇴각하는 때라면 계속해서 컨트롤이 요구될 정도로 팽팽하거나 불리한 시점일 것이고, 인프라 관리보다 전투 컨트롤에 더 신경 쓰라는 식으로 만들어놓은 타이커스에게 유독 재투입 만큼은 병영식 생산인건 이해하기 어렵습니다.

 

주점 선택 시 음악이 들리는데 잘 재생되고 있던 기존 배경음을 집어먹는 것 같습니다. 굉장히 어색하네요.

 

글을 쓰다보니 생각난건데, 부대 편성을 위해 선택 순에 따라 스킬 재배열이 가능한지 확인해봐야겠습니다. 만일 없다면 이런 기능 면에서도 편의성이 생겼으면 좋겠네요. 무법자들의 스킬 특성이 각자 크게 차이가 나는 만큼, 평소 자주 쓰던 순서와 다른 순서로 무법자를 고르면 바로 스킬 사용이 꼬이기 쉽다고 봅니다. 

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아이콘 낮하늘) (2018-09-10 11:49:16 KST)
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글씨 좀 키워주세요..
아이콘 MakaAlban (2018-09-10 11:51:39 KST)
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글 작성이 9px로 잡혀있었네요. 10pt로 올렸습니다.
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