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작성자 시긴
작성일 2018-08-20 12:43:10 KST 조회 1,660
제목
선봉대의 공격방식 탐구생활

알라라크의 개편안 내용 중에서 선봉대의 피해 반경이 0.6에서 1.2로 증가한다는 내용이 있습니다. 그런데 당최 선봉대가 어떤 방식으로 공격을 하는 줄을 모르는 관계로 저게 큰 폭의 상향인지, 없데이트인지 알 길이 없었습니다. 그래서 저는 선봉대의 공격방식을 관찰하여 범위 피해 반경을 확인, 그로 말미암아 선봉대의 범위 피해가 얼마나 상향되는지를 알아보고 싶었습니다.

 

다만 여기서 제가 알아낸 공격방식은 틀릴 지도 모릅니다. 그러므로 적당히 걸러 들어주시면 감사하겠습니다.

 

1. 선봉대는 어떤 방식으로 스플래시 데미지를 주는가?

선봉대의 스플래시 공격은 매우 특이합니다. 그 공격 방식은 '주 대상의 상하좌우 0.75의 거리에 (공격횟수/4)x(공격력)을 반지름 0.6의 원형에 퍼붓는다.' 입니다.

캠페인 선봉대(공격횟수 16회)를 예시로 들어 보겠습니다. 저 그래프에는 파란색 점을 중심으로 한 4개의 원이 있습니다. 파란색 점은 빨간 점과 각각 0.75의 거리를 두고 있습니다. 저 원마다 (공격력 x 4회)의 공격이 들어가며, 만약 원끼리의 교집합이 생기는 부분에는 공격력이 중첩되어 들어갑니다. 다만 협동전의 선봉대는 공격횟수가 8회인데요, 제 생각으로는 저 원마다 (공격력 x 2회)의 공격이 들어갈 것으로 추정하고 있습니다. 확실한 것은 공격횟수 16회에 비해 공격력이 엄청나게 삭감된다는 것입니다.

 

2. 그러면 실전에서 선봉대가 주는 범위피해를 알아보기 쉽게 그려줄래?

아래에 그려진 표들은 '1x1의 감지탑들이 빽빽히 지어져 있다.'고 가정했을 때, 감지탑들이 몇번의 공격을 받는가를 보기 좋게 표현한 표입니다. 왜 굳이 유닛이 아니고 감지탑을 기준으로 했느냐 하면, 유닛마다 충돌크기가 달라서 일관되게 표를 그릴수가 없어서 그랬습니다...죄송합니다...캠페인 선봉대를 기준으로 빨간 스프레이는 16회, 초록 스프레이는 12회, 파랑 스프레이는 8회, 검정 스프레이는 4회의 공격 횟수를 가합니다. 협동전 선봉대는 저 숫자에서 2씩 나누시면 됩니다.

(1) 반지름이 0.6일 때,

총 9개의 감지탑이 피격을 받습니다. 범위 피해 거리의 최대는 2.7입니다

 

(2) 반지름이 0.69일 때,(물질 확산 업그레이드로 반경이 30% 넓어졌을 때)

총 9개의 감지탑이 피격을 받습니다. 그런데 원은 넓어졌는데 정작 맞는 숫자는 전혀 변함이 없습니다. 거기다가 기존에 맞던 유닛들이 공격을 더 맞는것도 아니고...여기서 알 수 있는 사실은 선봉대의 물질 확산 업그레이드는 현재로서는 함정 업그레이드라는 점입니다(...). 범위 피해 거리의 최대는 2.88입니다

 

(3) 반지름이 1.2일 때,

총 15개의 감지탑이 피격을 받습니다. 범위 피해 거리의 최대는 3.9입니다

 

(4) 반지름이 1.56일 때,(물질 확산 업그레이드로 반경이 30% 넓어질 때)

총 15개의 감지탑이 피격을 받습니다. 물질 확산 업그레이드를 해도 피격당하는 감지탑의 수가 늘어나는 것은 아니지만, 대신 3x3 내부에 있는 감지탑들이 선봉대의 공격을 더 많이 맞게 됩니다. 범위 피해 거리의 최대는 4.62입니다.

 

3. 뭐라는건지 모르겠는데...

주 대상의 상하좌우에 공격 횟수 16회를 각각 4회씩 퍼붓는 게 선봉대의 공격 방식입니다. 제가 수준이 딸려서 그런지 이 이상으로 쉽게 설명을 할 수가 없어요 흑흑

 

4.  너는 선봉대 패치를 어떻게 생각하는데?

저는 선봉대를 공격력이 약해서 안 쓰는거지, 스플래시 범위가 좁아서 안 쓰는게 아닙니다. 이딴 패치를 내놓은 케빈동은 각성해야 합니다. 제가 생각하는 선봉대의 이상적인 사용 방법은 승천자 테크와 대략 6~8마리 정도 조합하여 구조물 상대 공격력을 보완해 주는 것입니다.

 

5. 내가 아는 선봉대 공격방식과 틀린데?

개인 탐구생활이라 틀릴 확률이 있습니다...죄송합니다...

 

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잉그램. (2018-08-20 12:47:43 KST)
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결론:선봉대 데미지를 늘려주세요, 징징
Ararak (2018-08-20 12:56:13 KST)
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걍 이제껏 그래왔듯 안쓰면 그만
시크한스 (2018-08-20 13:02:21 KST)
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이거 북미에 건의 ㄱㄱ
핫산 (2018-08-20 14:17:48 KST)
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저정도면 잘 안맞는다는 약점이 다소 보완될 것 같은데 공격력 좀 더 보강하면 괜찮지 않을까 합니다.
쓰까드빱 (2018-08-20 14:20:55 KST)
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사족이지만 (2)에서 0.69가 아니라 0.78이기때문에 기존에 맞던유닛이 더맞기도하고, 더많은 타겟을때리기도 합니다. 30%라는게 오묘한숫자인게 25%이면 사실 변화가 없는데(변화를 발생시키기 위해선 스플범위0.75를 초과해야합니다)
근데 어짜피 스플은 썩어나는게 알라라크고 건물부술놈이 필요한거라 큰 의미는 없죠
잉그램. (2018-08-20 14:51:10 KST)
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ㄴ건물 부수는 건 분노수호자가 전문인지라...
아이콘 낮하늘) (2018-08-20 15:39:41 KST)
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그냥 선봉대는 데미지 올려도 그냥 승천자 구체나 정신폭발 날리는게 더 좋아서... 데미지 올려도 승천자가 있는 한 계속 하위호환 되겠죠.
antimonide (2018-08-20 15:54:56 KST)
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근데 그건 알겠는데 여러명 치면 데미지 까이는건 왜 그런지 알고 싶네요.
분명 1:1이면 원킬 뜨는 적 유닛이 여러마리 때릴 경우 단 한마리도 안죽습니다.
설명대로라면 한마리는 죽어야 하는데요;
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