협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-08-18 21:51:33 KST | 조회 | 1,082 |
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모선 기본 공격력 6은 너무하죠;;;
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이거 3.13패치 전의 탈다림 모선 공격력과 같지 않나요? 아, 그때는 공3업은 기본적용이니까 9였네요. 그렇다면 개편되면 3.13 패치 전의 상황보다 더 나빠진다라는 얘기인가요?
이건 아니죠.... 잠시 죽음의 함대 쿨타임이 4분으로 줄고, 소환해도 쿨타임은 돌아가니까 3분에 한번씩 소환할 수 있다는 사실에 기뻤지만, 화력이 이렇게 되면 사실 말그대로 '고기방패' 그 이상, 그 이하도 아니게 되잖아요...
기본 공격력 6으로 공방업 1업이 이미 적용된 적과 싸우라니.... 최고 테크 유닛이 최저 테크 유닛인 저글링과 같은 공격력을 갖게 된다고요...?
솔직히 이건 아니라고 생각합니다. 아무리 알라라크가 1인분 이상을 해대는 승천자 때문에 말이 많다고 해도, 그래도 각각의 유닛이 최소한 자기 몫은 확실히 1인분은 하게 만들어 줘야죠. 그리고 이거, 패널에다가 1분동안밖에 지속 안되는데 이렇게 하면 한숨만 나올 것 같네요.
개인적으로 0업일때 기본 공격력 17은 되야한다고 생각합니다. 이렇게 되면 협동전 모선은 공업당 +7씩 증가하니까 공3업이면 38이 되는데, 이 수치는 켐페인의 탈다림 모선의 노업 공격력과 같은 수치 입니다.
적어도 이정도는 되야한다고 생각합니다. 사거리 2는 짧아도 파멸자가 확실히 모선 사거리 7일때보다 훨씬 잘 살아남으니까 냅둬도, 긴 쿨타임+지속시간 제한까지 붙어있는 모선은 이 스펙은 줘야 한다고 합니다. 하물며, 공방쉴드업까지 다 하라고까지 하니 더더욱 말이죠.
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