협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 방귀소리 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-08-03 10:01:22 KST | 조회 | 548 |
제목 |
전 아바투르 만족입니다.
|
제일중요한 공생체는 비율계산상 기존의 75%정도니 과하지도 그렇다고 적지도 않은 수준으로 너프가 된것 같구요.
독성둥지 재생성은 삭제됬지만 기본이 50%를 달고 나오는거니 기존 독둥에서 10%정도 너프된것밖에 안되니 독성둥지 워치를 조금더 신경써서 깔면 딱히 상관도 없는것 같습니다. 너프라면 너프지만 미세한 차이정도인것 같네요.
독성둥지 드랍량은 50%로 반으로 줄었지만 기본 드랍량이 2에서 2.5로 늘었으므로 독성둥지 적용시 기존은 4 바뀐후엔 3.75니까 그렇게까지 너프는 아니라고 봅니다.
물론 극초반 독둥성둥지파밍으로 6괴수를 갖추는 타이밍은 늦춰줬겠지만 저정도 수치는 기존 독둥파밍 대비 6%가 조금 넘는 수준이라 충분히 극복 가능하고 기본 파밍량 자체가 늘었기 때문에 오히려 초반만 조금 늦어졌을 뿐이지 생체물질 총 획득량은 많이 늘어서 (독둥파밍은 6%가 조금 넘는 효율감소가 있었지만 기본 생체물질은 25%가 늘었음) 실질적으로 큰 차이가 없거나 오히려 더 늘어날것으로 예상됩니다. 특히 독성둥지가 적용이 되지않는 스카이를 상대로한 파밍효율이 엄청나게 늘어날것 같네요.
생체물질 확률은 바라던대로 2배로 늘었는데 공생체가 생각보다 어마무시하게 너프된게 아니기 때문에 여전히 공생체를 찍기는 하겠지만 투자해볼만한 가치는 있어보입니다. 극초반 1브루탈로 독성둥지 운영을 최대한 활용하여 기본병력을 최대한 빨리 갖춰보는것도 뭐 6괴수 이상의 효율은 예상해보건데 아닐것 같지만 숙달이 된다면 괜찮을것 같고 하나의 또다른 재미를 느껴볼수 있을것 같아 개인적으로 기대가 큽니다.
바퀴는 100생체물질을 기준으로 스펙상 거의 울트라 수준이 될것 같은데 적응장갑 3추가에 100생체 5면 8증가로 왠만한 공격은 다 씹어먹을것 같네요 ㄷㄷ. 브루탈 만들것 없이 그냥 바퀴로 파밍 계속해도 될듯 싶기도 합니다. 브루탈은 가끔 공생체가 유닛을 몆기 잡는 경우가 있기도 하구요. 물론 공중파밍 하려면 브루탈이 있긴 해야겠지만요.
그 외에도 감염체가 포함되는 미션에서 효율이 늘을듯 싶네요. 죽밤이나 대피미션에서 한번 써보고 싶네요. 데미지 1박힐듯 싶은데 ㅋㅋㅋ.
궤멸은 정말 제가 좋아하는 유닛이라ㅋㅋㅋ. 너무 기분좋네요. 5초마다 쏘는거면 사거리도 늘었으니 지상은 물론이고 공중까지 싹다 담즙으로 처리하는게 굉장히 쉬워질듯 합니다. 땡궤멸 진짜 장난아니라 생체확률이랑 같이 사용해서 죽어라 궤멸 키우면 화력이 쏠쏠할것 같네요. 사거리가 저그판 시즈탱크 수준이니ㅋㅋ.
군숙은 건드린게 없어서 아쉽지만 군단숙주 자체가 수비용으로 사용했을때 효율이 좋은 유닛이라 대피맵에서 한정적으로 군숙을 써왔는데 생체물질 확률증가로 간접적으로 버프를 먹어서 괜찮아 보이긴 합니다. 그래도 좀 아쉽긴 하네요.
종합적으로 봤을때 독성둥지 드랍량 하향과 공생체의 너프로 초반 화력이 감소하고 괴수 전체 효율도 감소는 했지만 어차피 초반 6괴수 운영에 어떻게 해서든 칼질할거라는건 예상했던터라 생각보다 너프가 부정적으로 다가오지는 않았습니다.
수치를 따져보니 제생각엔 나름대로 합리적으로 너프되었다고 생각하고 유닛의 스펙을 조정한건 바퀴와 궤멸충 뿐이지만 기본 생체물질 드랍량을 올려서 상대적으로 괴수 의존도를 낮추고 유닛 의존도를 높히려한 의도가 보입니다. 또한 독성둥지 파밍에 익숙하지 않은 유저들에겐 굉장히 좋은 방향의 개편으로 보이네요.
마찬가지로 조금은 아쉽지만 괜찮은 개편이라고 생각합니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.