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작성자 코너링
작성일 2018-08-01 03:15:31 KST 조회 1,604
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스완의 티어를 책임지는 요소는 크게 3가지입니다

스완을 많이 굴리는 입장에서 스완의 티어를 책임지는 요소는 3가지로 보고 있습니다.

이 3가지는 돌연변이에서 특히 체감이 많이 됩니다.

 

1. 고효율 포탑

 

포탑은 초반 생존을 보장해주고 몇몇 돌연변이의 영향을 받지 않습니다.

스완의 포탑은 카락스의 포탑보다 편의성은 떨어지지만 효율면에선 앞서는 부분이 있습니다.

회수가 가능한데다가 공간을 덜 차지하고 광역딜을 확보하기가 쉽습니다.

스완의 실력 척도중에 하나가 타워링을 얼마나 잘 하느냐입니다.

 

 

2. 헤라클레스

 

저는 헤라클레스가 협동전에서 가장 좋은 수송유닛이라고 생각합니다.

가격도 싸고 맵의 어디로든 순간이동이 가능합니다.

체력도 많아서 안정적인 수송이 가능하고 몸빵용으로도 아주 유용합니다.

천공기를 활용하기 위한 시야확보에도 유용합니다.

 

 

3. 천공기

 

천공기의 평타는 생각보다 꽤 강력합니다.

무엇보다도 사정거리가 맵 전체인게 상당한 메리트죠.

 

 

저는 위 3개가 스완의 강점이라고 봅니다.

다르게 말하면 스완은 전투유닛의 성능은 두드러지지 않는다고 볼 수 있습니다.

공성전차와 골리앗은 성능이 제법이지만 운용이 쉬운 유닛들은 아닙니다.

화염기갑병, 토르, 사이클론, 망령, 과학선 모두 운용 난이도가 높은 유닛들입니다.

스완은 사용하기 편한 유닛이 없어요.

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음좀그렇다 (2018-08-01 08:48:08 KST)
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골리앗이 쓰긴 편함 편하기만 해서 문제지
Niveeee (2018-08-01 10:41:15 KST)
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스완은 쓰기 편한 유닛은 구리고, 쓰기 불편한 유닛은 타 사령관 컨트롤 필요한 유닛보다 딱히 안좋은게 가장 큰 문제죠
Niveeee (2018-08-01 10:43:18 KST)
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초반 탱케이드가 결국 영웅이 없는 스완이 영웅처럼 굴려야되는 유닛인데, 사실 한호너도 그렇고 스완도 그런데 영웅이 없어서 초반에 영웅처럼 뭐 굴려야 되는 경우에는 영웅만 못합니다. 탱크가 갖춰지고 나서의 화력이 강한건 맞는데 스완이 그 화력 뽑을 타이밍에 다른사령관이 스완보다 약하냐면 그것도 아니죠.
Niveeee (2018-08-01 10:47:32 KST)
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결국 제가 보는 스완의 결점은 이렇습니다. 스완으로 아어 못깨고, 돌변 못깨는건 아니죠. 문제는 다른 사령관은 시작할때부터 스위치만 누르면 핵폭탄이 날아다니는데, 스완은 그냥저냥 쎈 미사일을 쏘는데 그걸 손으로 일일히 만들어야 됩니다. 미사일을 쏘고 다니는데 약하다고 볼수는 없죠. 단지 딴놈들에 비해서 박탈감이 많이 들뿐.
Dingwall (2018-08-01 12:54:23 KST)
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기갑병 골리앗이 쓰기 어려운 유닛이란 건 모르겠네요. 천공기 평타는 응당 있어야 할 게 3단계까지 올라가야한다는 점도 좀 그렇고
반물질 (2018-08-01 13:14:35 KST)
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욕 안먹게 쓰기 어렵다는 뜻 아닐까요
antimonide (2018-08-01 13:23:40 KST)
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사거리가 길고 데미지가 좀 되는데 연사는 별로...인 유닛들은 대체로 숫자가 안되면 쌈싸먹히기 일쑤고, 모이면 감히 접근도 못하는 마지노선 위엄을 보이죠. 헤클을 잘써야 그걸 일부 보완 가능하구요. 근데 최적화도 그닥 빠르지 않은데 유닛 단가도 결코 싼게 아니니까...
갓라준갓락스 (2018-08-01 17:59:48 KST)
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이 외엔 모든 불합리함이 합쳐진게 스완이라서 대부분의 사람들이 스완을 안씁니다. 스완을 하는 고인물들 일부는 스완은 결코 구리지 않다라고 말하는데 이이 패치를 받은 사령관인 시점에서 대부분 사람이 쓰기 어려워하고 그에 대한 보상이 없는 사령관이면 구린거죠. 다른 사령관이 로우•노멀리스크 하이리턴이라면 스완은 하이리스크노멀리턴과 가깝습니다
코너링 (2018-08-02 15:38:50 KST)
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갓라준갓락스//그런데 그렇게 극단적으로 볼것도 아닌게 제가 위에 말한 3가지 장점은 상당합니다.
공격적인 운용은 어려워도 수비적인 운영은 쉬운 편이죠.
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