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작성자 아이콘 바나나망고우유
작성일 2018-07-30 00:18:44 KST 조회 867
제목
알라라크 갖고 별거 아닌거에 목숨거는거처럼 싸우고들 있네여

알라라크 빨리 상향시켜줘야되나 봅니다.

 

알라라크의 직면한 문제점

 

1. 주력 체제가 경직되있고, 쓸 유닛들도 얼마 안됨 (자가라도 체제 경직에선 최고봉이었지만 상향패치 후로 이를 벗어남)

 

2. 당연히 기동성 문제 (죽음의 택시가 있다곤 하지만 마힘 최대 투자해도 6분에 한번씩 오는 택시)

 

3. 승천자 다수 운영시 광신자 소모가 굉장히 심함 (물론 이건 유저능력에 따라 승천자 수 적절히 조절해서 광신자 소모 최소화가능)

- 직면한 문제라기엔 좀 애매한 점이긴하지만 후반에 가스가 너무 남는걸 활용이라도 하게 뭔가를 추가해줘야함

 

성능으로 보자면 화력만 쎄고 나머지가 애매한 부분이 있고, 재미는 당연히 씹노잼이죠

 

성능과 재미 둘다를 잡지 못한것도 크다고 봅니다.

 

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시크한스 (2018-07-30 00:20:08 KST)
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개인적으로 승천자 테크말고 다른 테크로도 활용하는 플레이도 나왔으면 하는데 보기가 쉽지 않네요.
eagleOwl (2018-07-30 00:26:23 KST)
1↑ ↓1
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초기쿨 10분에 쿨타임 6분, 마힘 최대 투자시 5분 아니었던가요? 알라라크 한동안 안해서 기억이 가물가물...
승천자 테크에 광신자 소모는 개인적인 생각으론 화력을 대가로 감당해야 하는 수준의 패널티가 아닐까 싶긴 합니다. 소모를 최소화하려면 말마따나 적들 체력이라는 기본적인 제원 머릿속에 넣고 구체 갯수 컨트롤 정도는 필요하고, 미묘하게 남은 것들은 알라라크 스킬 활용으로 처리가 불가능하진 않거든요.
성능은 확실히 화력 외엔 애매하고, 재미는 승천자 딜뽕이란게 있긴 합니다만 이것도 똑같은짓 여러번 하다보니 별로 안잡게 되긴 하더군요. 승천자 분수자 외에도 학살자 선봉대를 확실하게 개편해서 양질의 선택지를 늘리는 부분은 절대적으로 필요하다고 봅니다.
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