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작성자 쓰까드빱
작성일 2018-07-26 23:47:31 KST 조회 1,057
제목
뮤탈 공격력 데이터에 대해서

1. 뮤탈의 기본공격력은

9-5-3-3-1-1

2.공격력 업글시 

+1/+0.33/+0.11/+0/+0/+0

3.폭발쐐기 업글시->모든공격에 중장갑계수 1를 줌(중장갑에 2배피해)

4.악성쐐기 업글시

4회차로 갈때 유효성 검사를 하는데 여기서 악성쐐기를 검사함. 있으면 4타가 시작

5.절단쐐기(너프전)

기본공격력을 

+0/+5/+8/+9/+12/+13 하고 중장갑계수 1를 줌(중장갑에 2배피해)

6.절단쐐기(지금)

기본공격력을

+0/+4/+6/+6/+8/+8함

대충 데이터는 여기까지 이야기하고

공업수치가 +1/+1/+1/+1/+1/+1이 아닌건

버그라면 버그고 아니라면 아닌데, 원래 절단쐐기 너프전부터 이랬음.즉 당시에도 타격시마다 공격력은 10%씩 늘지 않았고(뮤탈 데미지 총합이 경장갑 90 중장갑 180대신 실제 적용은 총합이 경장갑 73 중장갑 146이였음), 중추뎀으로 튕겨다니는게 문제였을뿐임.그때 의도한 사항이였으면 지금도 의도한거일거고 그때 버그였으면 지금도 버그인것. 

그리고 사실 저게 버그라면

기본공격이 9/5/3이고 악성쐐기 업글하면 9/5/3/3/1/1이 되는것도 버그. 원래 기획대로 만들면 9/3/1(레더 공격력) 에서 9/5/3/3/1/1/이 되는것이 맞을거라 생각함.

어쨋든 이걸 수정하려면 무기자체를 바꿔야함

절단쐐기(캐리건) 무기를 따로 만들어 놓은다음에 (기본공격력 9/9/9/9/9/9, 공격력 업글시 +1/+1/+1/+1/+1/+1)

무기를 업글하면 기존무기 사용불가가 되고 이 무기를 활성화 하는방식으로 가야함.

 

 

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아이콘 애이져레쓰 (2018-07-27 02:04:53 KST)
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이미 트리거로 케리건일경우 뮤탈리스크의 무기가 바뀌도록 트리거 되어 있습니다.
케리건 뮤탈용 무기가 따로 있어요. 그저 업그레이드에 설정이 안되어있는것
아이콘 애이져레쓰 (2018-07-27 02:06:07 KST)
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또한 같은 무기라도, 업그레이드를 2개 만들어서 효과를 수정해주면 그만입니다.
폭발쐐기와 절단쐐기로요. 협동전에서도 그리 구현됫습니다.
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