협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 블쟈노예 | ||
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작성일 | 2018-07-20 08:27:59 KST | 조회 | 1,863 |
제목 |
스완 더블사령부는 아예 사장된 빌드인가?
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건설 로봇 생산 시간이 짧아지는 버프를 받으면서 그전에 가끔씩 보이던 더블사령부가 필요없어졌고 했다간 트롤인 빌드 취급받는 경우가 보이길래 검증을 해봤습니다.
결론부터 말하면 장점이 없는 빌드는 아니에요
빌드 진행은
3일꾼->광물 400까지 존버
->한마리로 더블 건설 시작한 후 광물 가져다 놓은 일꾼을 하나씩 추가시켜서 커맨드 완성
->커맨드 완성 직전에 가스 하나 올려주면서 일꾼 생산->2가스 건설하면서 일꾼 생산
->본진 최적화 완료 후(광물 2n+3 기준, 가스 한 정제소당 3마리 기준, 채취기 장착 완료) 더블 띄워서 돌멀티쪽으로 이동
->이동하는 중에 3일꾼으로 군공 협동건설->멀티에 2빌리, 1베티, 1빌리 1베티등 맵별로 다르게 포탑 건설 후 돌 제거
->멀티에 사령부 안착직후 최적화 완료(본진에선 꾸준하게 일꾼 눌러주면서 테크 올려줍니다.)
2번째줄이 중요한게 초반에 정말 극미한 이득을 보는 빌드라서 일꾼 열마리 몰고가서 한번에 사령부 지었다간 서로 흩어지고 짓기 시작할 놈 정하고 그 후에 지으면서 달라붙고 , 사령부 건설이 완료된 후에 다시 광물 채취 작업에 들어갈 때 한 광물에 뭉쳐서 다시 흩어지는 시간 기타 등등을 최소화하기 위함입니다.
꼭 해줘야하는 일은 아닌데 안해주면 안그래도 작은 이득이 상쇄돼서 더 작아집니다
이게 다른 테란들처럼 1보급고를 지으면서 초반 최적화를 하는 빌드고 (9분 10초)
이건 더블사령부를 했을 경우 입니다 (7분 30초)
90초가 더 앞선 시점인데도 생산건물이나 업글 진행상황이 더 앞서있는 걸 볼 수 있어요
더블사령부 빌드의 장점을 정리해보면
1. 초반에 15(16) 인구수를 보급고 2개가 아닌 사령부로 확보함으로써 아껴지는 200광물
2. 멀티를 확보한 직후에 이루어지는 멀티 최적화
3. 1,2를 통해 빠른 최적화 진행으로 부유한 스타트->초중반 잠깐동안 병력펌핑이 빨라짐
이정도입니다.
근데 장점이 너무 별게 없어요...저게 다에요...
단점으로는
1. 초반에 얻는 이득이 정말 미세한 차이임
2. 1공세 아레스 2공세 탱케이드로 막는게 일반적인 스완인데 극초반에 병력 생산이 아예 이루어지기 않기 때문에 위에서 설명한 3번 장점 타이밍의 잠깐을 놓치게 되면 2공세가 오기전에 탱케이드가 안나옴->안정성이 떨어짐
3. 초반에 얻은 미세한 이득을 적절하게 사용하지 못하면 초반의 불안정성을 감당하고 쓸 이유가 없어짐
이렇게 됩니다. 결국 득보다 실이 클 가능성이 너무 높은 빌드에요
사진을 올린 판만해도 7분 30초에 저렇게 생산건물이 잘 확보되어 있고 최적화가 끝나서 자원이 풍부하게 쌓였음에도 불구하고
9분 20초 시점 제 병력입니다... 탱크 4기 ㅎ... 두번째 스샷에서 보여드린 일반적인 빌드에서 9분10초에 탱크 한줄+헤클로 탱케이드가 완성된 것과 대비되죠
이렇게 된 이유는
1. 우주공항을 지어두고 기술반응로를 다는 걸 까먹음
2. 열차맵+테란이란 것에 쫄아버린 제가 쓸데도없는 공학연구소+2빌리 2터렛을 까는데 사용된 대략 700정도의 광물
입니다...
초반에 200광물 이득봐놓고 700광물을 버려둔거에요 ㅋㅋㅋ
더 끔찍한점이 뭔지 아십니까? 낭비한 700광물로 병력 생산했다고쳐도 탱크 열기가 채 안되요 ㅋㅋㅋ
결론 : 쓰지맙시다
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