playXP

서브 메뉴

Page. 324 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 방귀소리
작성일 2018-07-10 20:06:07 KST 조회 477
제목
그냥 파워인플레 그런거 비슷한거라고 생각하시면대여.

기존에도 벨런스 좋지 않았는데 데하카같은 사기사령관 낸 시점에서 이미 예정된 결과라고 보심 될거같아요.

 

모든 사령관을 다 사기급으로 만들지 않는다고는 하지만 최상위 사령관들을 칼질 하지 않고 비슷한 수준으로 상향평준화 하려고 하다보니 어느정도 상향이 진행된 지금 시점에서 상대적으로 예전에 비해 재미가 떨어졌다고 느끼는건 어쩌면 당연한겁니다.

 

협동전 컨텐츠가 지향하는 방향이 유저들이 쉽게쉽게 즐길수 있는 게임을 만드는거다 보니 그런 부분에서 본다면 과거보다 확실히 낫다고 볼수는 있겠지만요.

 

어찌됬든 저도 개인적으로 요즘엔 협동전 개재미없긴 합니다.

 

제 바램이 있다면 신규 난이도로 아주어려움 이상의 정예난이도같은거 나왔으면 좋을것 같습니다만...

 

난이도는 목표 제한시간이나 목표 시작시간 더 땡기고 업그레이드 2업 기본에 공세 테크 1단계 땡기고 공세물량 1.5배정도 하면 난이도 확 오르고 재밌을것 같네요. 경치한 150% 정도에 권장레밸 그런거 없이 마스터를 찍어야 할수 있는 난이도로 나오면 도전 의욕이 확확 생길것 같습니다. 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.