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작성자 잉그램.
작성일 2018-07-10 19:18:51 KST 조회 914
제목
개인적으로 생각하는 케리건 뮤탈리스크 조정안

빠른 재생력:체력이 80증가하며 비전투시 체력 재생 증가는 유지

악성 쐐기:뮤탈리스크의 사거리가 7로 증가하며 기존의 6대상 튕기기는 유지

절단 쐐기:중장갑 상대 공격력이 100% 증가하며 감소되는 데미지가 50%로 유지

 

이렇게 조정하면 나쁘지는 않을 것 같은데 어떤가요?

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아이콘 I천령I (2018-07-10 19:26:35 KST)
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걍 롤백 해여. 뭘 귀찮게 생각함
qwertyasdf (2018-07-10 19:52:51 KST)
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일단 공대지는 롤백 필수

자원과 시간을 들여서 뮤탈을 무리군주로 바꿨는데 진화가 아닌 퇴화가 되어버리는 기적의 밸런스를 그냥 놔두는건 좀 아닌 듯 싶은데
너프방지 (2018-07-10 20:01:40 KST)
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음.. 롤백은 좀 아닌듯 싶고 현재 상향된건 OP 가 맞고..어렵네요
우선 뮤탈의 경우 각 저그 사령관들간에 차별화를 위해 체력쪽은 그대로 두고
공격력 계수만 좀 손댔으면 좋겠어요 (치고빠지기 컨을 유도!!)
튕길때 대미지증가 삭제로 오히려 예전처럼 대미지 감소는 유지하되 업글시
감소량이 줄어드는형태면 좋겠어요
진짜 이번 패치는 전순 가격 하락된 레이너나 공허 가격하락된 보라준같은
느낌이네요 모이면 개 만능 하지만 닥 공중으로 가면 팀원민폐
아이콘 천사사냥꾼 (2018-07-10 23:27:01 KST)
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튕길때 데미지감소가 없어지기만 해도 개사기인데 튕길때마다 늘어나게 했으니 사기인거
줄어들게는 만들되 몇%씩 줄어들지만 잘 정해도 적당한 밸런스가 됩니다
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