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작성자 아이콘 Selendis
작성일 2018-07-06 22:12:02 KST 조회 5,049
제목
죽음의 요람 지도 정보 (지도 이미지, 공세 정보 등)

죽음의 요람 (Cradle of Death)

파일포켓 이미지
※ 1920 x 1080 사이즈. 이미지를 클릭하면 원본으로 저장할 수 있습니다.

뫼비우스 특전대에서 이 거대한 전투 기지로 자치령 식민지에 공격을 가하려 합니다. 스톤이 목표 지역으로 젤나가 유물을 옮겨 전투 기지를 파괴하고 무고한 생명들을 구할 수 있게 도와야 합니다.

 

Rock the Cabinet 2017 Finalist

기획자: TheSkunk


지도 이미지
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※ 가로 1920 px 기준입니다. 이미지를 클릭하면 확대, 원본으로 저장할 수 있습니다.  


이하 설명의 편의를 위해 설정한 지역의 번호입니다. 

  • 1 지역: 본진 위 확장 지역 첫 주 목표
  • 2 지역: 본진 좌측 9시 지역 목표
  • 3 지역: 본진 우측 3시 지역 목표
  • 4 지역: 본진 좌측 하단 지역 목표
  • 5 지역: 본진 우측 하단 지역 목표



난이도별 기본 정보
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플레이어 2명의 난이도가 같을 경우의 값입니다. 서로 난이도가 다른 경우 값의 절반씩 적용됩니다. (유물 트럭 제외)
아주 어려움 난이도에서는 확장 지역의 광물 덩이가 플레이어당 하나씩 제거됩니다.
보너스 목표의 제한 시간은 모든 난이도에서 7분입니다.

유물 트럭의 시야 반경은 12, 유물 붕괴 능력의 사거리는 9 입니다.


기본 공세 정보
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공세 생성 지역
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현재 진행 중인 목표의 다음 목표 지역이 

  • 2 지역이라면 좌측 상단 공세 생성 지역
  • 3 지역이라면 우측 상단 공세 생성 지역
  • 4 지역이라면 좌측 하단 공세 생성 지역
  • 5 지역이라면 우측 하단 공세 생성 지역

에서 생성됩니다.

공세 경유 지점
파일포켓 이미지
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현재 진행 중인 목표의 다음 목표 지역이 

  • 2 지역이라면 본진 좌측 입구 부근
  • 3 지역이라면 본진 우측 입구 부근

을 경유합니다.


트럭 공세 정보
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모든 트럭 공세는 알림이 표시되고 10초 후에 낙하합니다.

트럭 공세 유닛 티어 목록 (상대 종족 기준)
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트럭이 본진 지역과 확장 지역에 있을 경우 가까운 4개의 기본 지점에 낙하합니다.
다만, 확장 지역 판정이 살짝 위로 지정되어 있어 트럭이 판정 밖 확장 지역에 있을 시 그 주변으로 낙하 가능하니 주의해야 합니다.

이외에는 트럭 주변의 배치가능한 지역에 낙하합니다.

공세 조건은 트럭이 살아있고, 신호소에 배치되어 폭발 대기중이 아니어야 합니다.
이 조건을 이용하여 트럭 공세 시간과 신호소 배치 시간이 겹치거나 트럭이 파괴되었을 경우 공세가 발동하지 않습니다.


주 목표와 보너스 목표 활성화 위치


주 목표
게임 시작 시에 50% 확률로 좌우 방향이 설정됩니다.

좌측 방향일 경우
2 지역->3 지역 순서로 활성화됩니다.

우측 방향일 경우
3 지역->2 지역 순서로 활성화됩니다.


파일포켓 이미지
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3번째 주 목표를 더 어렵게 하기 위해 반투명한 임시 유닛이 배치되어 있습니다.
좌측 방향일 경우 2 지역의 임시 유닛을 제거, 3 지역의 임시 유닛을 유지하고,
우측 방향일 경우 3 지역의 임시 유닛을 제거, 2 지역의 임시 유닛을 유지합니다.
이미 본진 좌측의 유닛 유무로 목표나 공세 방향을 파악하고 있는 분들도 있는듯 하더군요.

게임 시작 시에 50% 확률로 좌우 방향이 설정됩니다. (위의 설정된 방향과 별개)

좌측 방향일 경우
4 지역이 활성화됩니다.

우측 방향일 경우
5 지역이 활성화됩니다.

 

사용되지 않는 마지막 지역의 문지기 구조물은 제거된 상태로 시작합니다.

보너스 목표
1번째 보너스 목표는  2번째 주 목표가
2 지역일 경우 좌측 상단 보너스 목표 지역,
3 지역일 경우 우측 상단 보너스 목표 지역으로 설정됩니다.

2번째 주 목표 시작 후 45초 뒤에 목표 갱신 및 제한 시간이 적용됩니다.

2번째 보너스 목표는  2번째 주 목표가
2 지역일 경우 우측 하단 보너스 목표 지역,
3 지역일 경우 좌측 하단 보너스 목표 지역으로 설정됩니다.

3번째 주 목표 시작 후 45초 뒤에 목표 갱신 및 제한 시간이 적용됩니다.

사용하지 않는 보너스 목표 지역은 문지기 구조물 등이 제거되어 있습니다.


이스터에그 

파일포켓 이미지
위 사각형의 조그만 지역에 지상 유닛이 배치될 시에 작동됩니다.
시작은 랜덤이지만 순서대로 아래의 5개의 모델이 표시됩니다. 

  • 무지개 모형
  • 멀럭 해병 + 멀럭 소리
  • 상자
  • 엘세카로 민간인 차 (빨간색) + 경적 소리
  • 프로토스 상자


미사용 이스터에그 대사가 하나 있습니다. 공모전 당시의 지도에 있던 제작자들의 이스터에그를 활용할 계획으로 만든 것 같으나, 해당 대사를 사용하거나 연결된 트리거 등이 아무 것도 없어 현재 게임 내에선 확인이 불가능합니다.  

  • "TheSkunk와 Pr0nogo의 텔레포트". 어떻게 작동하는 걸까요?
    "Teleportation by TheSkunk and Pr0nogo." I wonder how it works?


이스터에그와 대사는 위 영상에서 확인 가능합니다. 죽음의 요람 지도 자체가 여유 시간이 그리 많지 않은 편이라 실제 게임플레이 시에는 마음먹고 시간내지 않는 이상 보기 힘들 것 같습니다.






의외로 내용이 많아 정리하는데 시간이 좀 걸렸네요. 인게임 테스트를 다 해본 것이 아니라서 오류가 있을 경우 말씀해주시면 수정하도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.   

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Crisopraz (2018-07-06 23:13:40 KST)
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이것은 스톤이 높이 평가
VoidMoon (2018-07-06 23:18:04 KST)
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추추
아이콘 라흔 (2018-07-06 23:57:49 KST)
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믿고보는 셀렌디스님
아이콘 고릴라0918 (2018-07-07 00:10:09 KST)
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그 뭐지 저번에 유저가 만든 협동전맵도그렇고 유저가 만든건 하나같이 다 나만 재미없게 느끼나
아이콘 고철노예 (2018-07-07 00:33:41 KST)
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ㄴ 신맵들은 너무 유저를 몰아치는 경향이 강하죠. 난이도도 돌연변이를 감안하지 않고 어렵게 내고, 확장 기지 확보도 까다롭고, 시간 제한까지 붙어 있으니, 기존 클래식한 맵에 비해 여유가 없고 짜증나는 구조입니다.

이번 맵은 트럭을 두 플레이어 모두가 따로 관리해야하는데다 트럭별 공세까지 짧은 주기로 떨어지니 짜증은 배가 됩니다. 특히 맵에 숙달되지 않거나 협동전 자체를 많이 해보지 않은 유저 입장에게는 매우 불합리한 난이도로 다가올 수 있습니다.
francium25 (2018-07-07 01:47:39 KST)
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상세한 내용 정리에 추천 드립니다. 개인적으로 굉장히 마음에 드는 맵입니다.

테란일 경우 특별히 유령 핵에 대한 트리거는 없나요? 트리거가 있는 맵들은 대부분 15분에 발동되는 것 같던데.
아이콘 Selendis (2018-07-07 19:39:02 KST)
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//francium25

이 지도에서 유령 핵에 관해 특별히 추가되어 있는건 없어서 기본적인 ai 패턴을 따라갈 것으로 보입니다.
Fentanest (2018-07-07 23:56:27 KST)
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정성 넘쳐나는 정보글 감사드립니다.

전부 직접 트리거를 뜯어보시면서 정리하신건가요 ㄷㄷ?
아니면 번역을 하신건가용.. 어느 쪽이든 대단하십니다.
추천 드리고 갑니다!
아이콘 Selendis (2018-07-08 01:05:37 KST)
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//Fentanest

해외 쪽에 정보가 있으면 교차검증을 했을텐데 아직 기본적인 공세 정보밖에 없는 듯 했습니다.
Fentanest (2018-07-08 16:45:30 KST)
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트리거는 아무리 봐도 잘 모르겠던데.. 부럽습니다 ㅠ
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