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작성자 방귀소리
작성일 2018-06-28 03:07:49 KST 조회 786
제목
과거에 비해 너무 협동전이 쉽게 느껴지는 까닭은

데하카 같은 씹사기 사령관이 나온 이후 어쩌면 예정된 결과였을 수 있음.

 

어느겜에서든 볼수있는 아주 흔한 현상이긴하지만 컨텐츠는 안나오고 사령관 스펙만 자꾸 올라가니 쉬워질수밖에.

 

애시당초 협동전 클리어 난이도를 어느한쪽이 쉽게 캐리못하게끔 난이도가 그렇게 나왔으면 이럴일 없었을텐데 캐주얼을 지향하다보니 쉽게쉽게 클리어 할수있는 환경은 기본이고 거기에 상향평준화 되고 있으니까 그런것두 있겠죠. 물론 협동전이라는 게임이 지향하는 부분을 고려한다면 이런변화는 저도 좋다고 봅니다.

 

하지만 너도나도 상향받고 해서 기분은 좋아도 상대적으로 게임 클리어는 재미 없어진다고나 할까요. 

 

개인적인 바램은 사령관들 전부 상향조정 이 끝나면 아어 난이도 보다 높은 정예난이도라도 나왔으면 좋겠다는 생각이네요... 내줄리는 없겠지만

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아이콘 닉스파이스 (2018-06-28 03:52:50 KST)
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상향평준화는 아주 좋은 패치방향이라고 생각합니다. 다만 안좋은걸 상향시켜서 상향평준화를 해야지 개나소나 좋은것도 상향시키니 밸런스가 개판에 이꼬리지가 났죠 뭐
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