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작성자 아이콘 아지르
작성일 2018-06-14 09:33:01 KST 조회 2,524
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질문) 알라라크 승천자와 선봉대, 학살자를 어떻게 개편하고 싶나요?

이제 개편이 남은 사령관 중에 개인적으로 큰 관심이 있는 건 알라라크입니다. 현재 알라라크는 승천자의 독대무대입니다. 거의 승천자가 모든 일을 다 해먹고 있습니다. 만능유닛이 있는 게 뭐가 문제인가라고 생각하지만, 사실 이 이유 때문에 다른 가용 유닛들은 제 역할을 하기 힘듭니다. 다른 유닛들이 하는 역할이 승천자도 할 수 있기 떄문에 굳이 승천자 말고 다른 유닛을 뽑을 이유가 없기 때문이죠. 유일한 단점이 바로 건물파괴력인데, 이는 분노수호자를 몇기 뽑으면 그야말로 무적입니다.

 

한떄 극단적인 화력으로 사랑받은 알라라크였긴 하지만, 너무 사람들이 승천자와 분노수호자만 조합되는 단조로운 상황이 반복되다 보니까 한두명씩 떠나게 되고, 이제는 (개인적으로) 알라라크를 보는 일이 한달에 한번 있을까 말까입니다. 저 자신도 워낙 승천자와 전쟁인도자만 뽑다보니 질려서 이제 안하고 있는 사령관입니다. 아주 가끔 학살자나 선봉대를 뽑긴 하지만, 그것도 몇판하면서 주력 조합과의 힘이 너무 차이가 나다보니 안하고 있습니다.

 

이를 타개하기 위해서는 알라라크 가용 유닛들간의 밸런스 조정이 필요하는 건 필연적입니다. 여기에서 밸런스 조정이라는 건 상향도 있고, 하향도 있습니다.

 

가장 논란이 되는 건 역시 승천자와 선봉대입니다. 승천자의 힘을 줄이는 대신 선봉대를 버프 해야한다는 의견이 많습니다.

 

문제는 '어떻게'겠죠. 아무리 다른 비주류 유닛들을 버프한다고 해도 승천자의 힘이 그대로인 이상, 굳이 다른 유닛을 필요가 없는 건 여전할 것이며, 이러면 또 다시 과거의 악순환이 일어납니다.

 

물론, 학살자의 입장도 생각하면서 밸런스를 맞춰야 할텐데요, 학살자는 위상 장갑을 보다 더 강화시켜서 좀 더 수비적, 안정적인 유닛으로 바꾸고, 선봉대는 유닛 설계에 따라 공격적으로 버프시켜줬으면 합니다.

 

학살자는 공격력을 소폭 증가하고, 생존력을 좀 더 높이는 쪽으로 버프하고, 선봉대는 공격 횟수를 16발로 롤백하거나, 이게 크게 부담된다면 공격 횟수를 12발로 증가하고, 공격 속도를 +20% 증가시키는 업글을 추가하는 쪽이 좋을 것 같습니다. 단, 공격 범위 확장 업글은 적용된 상태로 변경했으면 합니다.

 

그 다음에는 죽음의 함대라던가, 마힘 같은 중대한 것들이 있지만, 아직 크게 생각이 안나네요. 여러분들은 어떻게 생각하고 있나요? 

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NewBlueRider (2018-06-14 09:41:13 KST)
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여태까지의 패치를 보면
승천자는 냅두고, 캠페인 스펙 롤백에다가 탄환 속도나 공속 증가면 좋겠군여

그 외엔 죽함 사거리를 전체적으로 늘려주고 모선 공격력도 좀만 올려줬음 좋겠음
아이콘 아지르 (2018-06-14 09:50:19 KST)
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ㄴ 선봉대 탄환 속도 증가가 공속 증가랑 같은거 아닌가요? 다른 개념인가요?
만루홈런 (2018-06-14 09:52:38 KST)
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ㄴ 투사체 속도 중가라는 의미같네요
아이콘 차원노예 (2018-06-14 10:09:07 KST)
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승천자 스킬 화력 50% 증가요? 풀스택 승천자 화력의 절반에도 못미치는 대너프입니다. 승천자가 제일 강하다고 승천자를 너프하는 것은, 노바 해방선이 강하니 너프하자는 말과 크게 다르지 않습니다. 다른 유닛의 가치를 올려야지 알라라크의 핵심 화력을 반토막 내서는 안되죠.

그리고 전쟁인도자가 아니라 분노수호자.
Ararak (2018-06-14 10:11:15 KST)
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ㄴ 전쟁인도자가 너무 자연스러워서 그냥 넘어가버렸다 ㅋㅋㅋ
Ararak (2018-06-14 10:11:53 KST)
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알라라크 승천자가 복수자에 기용되는 이유가 그 미친 화력 때문인데 그걸 너프해버리면...
도노로 (2018-06-14 10:49:11 KST)
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아무리그래도 승천자너프는 아닌듯...
애초에 케빈동은 주력빌드는 건드릴생각이없는데
차라리 마힘부분과 로공만 제대로건들여도 할만할거같습니다.
아이콘 아지르 (2018-06-14 10:54:02 KST)
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ㄴ 엇, 그러고 보니까 케빈동이 주력빌드는 건드릴 생각이 없었죠;;
그렇다면 그냥 학살자와 선봉대만 상향시키기만 할 것 같네요. 승천자 건은 삭제해야겠네요.
아이콘 아지르 (2018-06-14 10:56:33 KST)
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그리고 이글 신고 먹은 이유 좀... 제가 뭐 잘못했나요?;;;
아이콘 차원노예 (2018-06-14 11:04:59 KST)
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학살자는 점멸과 위상 장갑의 시너지 때문에 추가적으로 생존성을 올릴 필요는 없습니다. 5초 중 2초 무적이란 사기급 위상 장갑, 여기에 유저 컨에 따라 점멸을 통한 생존 컨트롤이 가능합니다. 지금도 양날의 검이나 눈보라처럼 승천자를 쓰기 힘든 돌변에선 학살자가 메이저 픽이 되는 정도죠. 화력만 살짝 올려주면 됩니다.(많이 올리면 만능 유닛화 되기 때문에 안됨)
신관님약해요 (2018-06-14 11:33:40 KST)
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사실 선봉대는 캠페인 스펙으로 해주는 것도 중요한데 더 중요한 건 공격방식을 지금의 방식이 아니라 캠페인 전쟁의회 선택영상에 나오는 방식으로 바꿔주는게 더 나을 가능성이 있다고 봅니다. 이유는 알라라크 영웅과의 궁합 때문입니다. 아시다시피 선봉대는 스펙도 스펙이고 알라라크의 파괴파동에 딜로스가 매우 심하게 발생하는 점이 큰 문제인데 공격방식을 바꿔줘서 딜로스를 줄이는 것도 중요 포인트라고 봐서 말이죠.
으허헝허허헝 (2018-06-14 11:35:46 KST)
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선봉대는 공격주기를 절반으로 해서 공격속도를 두 배로 하면 승천자와는 다른용도로 사용할 수 있으리라 봄.
슈팅매냐 (2018-06-14 12:11:59 KST)
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선봉대 캠페인스펙+방어막스킬 줘야됩니다. 말살자 베이스인 카락스 멸자도 방어막가졌는데.선봉대만 차별해요.
슈팅매냐 (2018-06-14 12:12:43 KST)
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그리고 욕심이지만 선봉대 공격이 적을 공속이속 약간이라도 줄여주는 효과가 있다면 꽤 유용할겁니다.
핫산 (2018-06-14 12:16:45 KST)
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개인적으로 성능 개편도 성능 개편이지만, 선봉대 자원도 광물 200 가스 150으로 조정하고 싶습니다. 분노수호자도 광물 250/가스 250으로 바꾸고 싶네요.

알라라크는 승천자와 알라라크가 지속적으로 섭취해야 하는 광신자 때문에 광물 소모가 워낙 많아서 상대적으로 가스가 남게 되고, 광신자는 유닛 성능이 그저 그럴 뿐이지 광물 소모 대비 탱킹 효율 자체는 워낙 좋은 편이라 궁합이 뛰어나다고 봅니다.
케이데시 (2018-06-14 12:45:12 KST)
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저는 알라라크 패치에서 바라는 점은

승천자 이속 조정
분노수호자 이속 조정
선봉대 딜 상향 및 투사 방식 변경
학살자 딜 조정 및 점멸 후 부가기능 추가
죽음의 함대 선쿨 및 쿨타임 조정, 탈다림모선 수치조정

사실 저는 탈다림 모선 생산 가능만 해줘도 절해줄 겁니다만 확률이.....
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